GM:とりあえず、最終日ですな
GM:5日目の前にやっておくことあるかい?
マーシャ:私は特にないかなー
メロディ:ないです
メテオラ:(mpが回復していればもんだいなしー
メテオラ:(ドラゴンめでるくらいですたいw
GM:ういうい
ヘルムート:(HPとMPが回復すればOKです
ヘルムート:(ドラゴン本当にいいのだろうか
GM:戦闘には参加しないよー
マーシャ:(本人?がくるっていったんだし、いいんじゃないかしらw
マーシャ:(あのままあそこに放置して、またいじめられるのもいやだしねー
GM:あと騎乗も今は出来ないからね
マーシャ:(了解ですw
メロディ:(ライダーなしw
メテオラ:(とりあえずメテオラは超かわいがってるw
GM:では、5日目午前中のダイスを振ってください
GM:道中表はこれが最後なので、気合いれてねw
マーシャ:(Σなんとw
メテオラ:(やったろうじゃないかー!!
メテオラ:(いい?w
グローリーG:よし、午後には遺跡に到着しそうだな
メロディ:(がんばー
マーシャ:(ふぁいとw
メテオラ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5

マーシャ:順調順調♪
メテオラ:(ごふっ
GM:なにもないな!
マーシャ:(HPMP満タンで遺跡に到着できる。いいことじゃないかw
メテオラ:(ぐふぅwせっかくの道中表がw
GM:では、山岳を何事もなく進むと、少し開けた場所にでます
ヘルムート:(はい
GM:んーと、正面が壁になっていて、ぽっかりと穴が開いてまして
GM:薄暗い奥には、鉄っぽい扉のようなものが見えています
GM:伝わる?
メロディ:(牢屋?
メテオラ:(ひらけーごまー
マーシャ:(ああ了解
GM:見た目は両開きの自動ドアっぽいです
GM:で、まわりには昨日の地震で崩れたのか、岩が穴の付近にゴロゴロとしています
マーシャ:(ふむ
マーシャ:(まず、扉からはいれるかどうか確認しましょうか
ヘルムート:(岩をどかせるかどうかも気になります
マーシャ:(岩って、通行の邪魔になってる?
GM:岩は通行するには少し邪魔ですが、皆で協力すれば通り道くらいは作れそうです
メロディ:(押しましょうか
メテオラ:(判定ある?というかトラップ探知ってあるのかしらw
GM:特にはないですよ
グローリーG:ほれほれ。さっさと道を作るのだ
メテオラ:(ういーじゃぁ幸運は力をたすけるはなくてもいいか
メテオラ:んだばやりますかねー
メテオラ:お前はあぶなくないとこまでさがってるんだぞー(とドラゴンに
マーシャ:グローリーも一緒に下がっててね。
マーシャ:(岩どかすのに判定あるかな?
グローリーG:うむ、そうさせてもらうぞ
GM:では、瓦礫撤去中ですが…
GM:危機感知判定をしてもらおうか!!
GM:目標値は10ね
マーシャ:(とりあえず私はひらめに違いないw
マーシャ:ダイス合計:7 (2D6 = [6 1])
メロディ:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[5,2]+5 → 12

GM:スカウトORレンジャーLv+知力B+2d6
メテオラ:おなじくひらめだな
メテオラ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7

ヘルムート:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 9[5,4]+3 → 12

ヘルムート:(そこそこ行ったかな
GM:ヘルムートとメロディは、岩石を撤去中に入り口近くに3体の人型が立っているのが見えます
GM:ヘルームトはこれが魔道機械だと理解できます
メロディ:「!? 何かいます!」
マーシャ:敵?(メロディたちが見てる先をみるよー
メテオラ:ぬっ!?
マーシャ:(人型、立ってるだけ?何もしてこない?
GM:両方とも人型で、1体は両腕が銃になってます、残る2体は両腕がドリルになって、肩とか足とかに黄色と黒の危険マークがペイントされてる
メロディ:(魔動機ぽい・・・
GM:こういう、工事現場とかにあるやつね
マーシャ:(いやまあたしかに今わたしたちは道を作るために工事中なわけだけどもw
ヘルムート:(あ・・・魔導機械ですか?
メテオラ:ここが危険なのかこいつらhが危険なのか…
GM:魔導機械ですよ
GM:ヘルムートは、マギテックもってますから、魔導機械って判るよ
メロディ:(エネミー識別ですかね?
ヘルムート:(動きだしたら言葉とか解読しそうだなぁ
GM:もうちょい演出したらエネミー識別です
GM:両腕が銃になっている個体のセンサーが機動したのか…皆さんに魔導機文明語で語りかけてきます
ヘルムート:(敵だった
ヘルムート:(なんといってきますか?
魔導機:Please show the ID card(身分証を提示してください)
ヘルムート:・・・身分証の提示?
マーシャ:なんていってるの?身分証??
魔導機:Ahead This is a specific designated area. Requires identification of rank 3 or more(これより先は、特定指定地域となります。ランク3以上の身分証明が必要です)
マーシャ:(ワタシ魔導機文明語ワーカリーマセーン
ヘルムート:いや、なんだかそこの魔導機械がここから先は特定指定地域だから身分証が必要だって…。
魔導機:Please show the ID card(身分証を提示してください)
マーシャ:グローリー。身分証欲しいって言ってるんだけど、持ってたりしない?
ヘルムート:ランク3以上の身分証明って言われているんだけど…そんな昔の物があるかどうか・・・。
グローリーG:身分証?知らんぞそんなもの
マーシャ:だよね、やっぱり。んー、これ強行突破しちゃっていいのかな?
ヘルムート:(GM。持っていないならばどうなる?ということって出来ますか?
GM:うん、ぶっちゃけ戦闘になるよ
GM:ボスだしね!
マーシャ:(そっか、なら戦わねばww
メテオラ:(ですなぁw
ヘルムート:(あ、魔導文明語で聞きたいという話でした
GM:(あぁ、そういうことか
魔導機:Entry no person identification is forbidden.(身分証のない方の立ち入りは禁止されています。)
魔導機:If you do not follow enforces the use of force.(従わない方には武力行使を実行します)
ヘルムート:立ち入り禁止・・・従わない場合は武力行使・・・!?
GM:といって、両腕の銃がスタンバーイ…
ヘルムート:この魔導機械、攻撃してくるぞ!
GM:後ろのドリル付きもガチャンとスタンバーイ
GM:戦闘態勢をとりますか?
マーシャ:(とりまーす!
メテオラ:(とりまーす
GM:では
マーシャ:まあ、そうしてくれたほうが話は早くて助かるかも。(剣かまえー
メロディ:(とります
ヘルムート:(岩崩れないかな。とりあえず押さえておきますが
GM:岩崩れは心配しなくてもだいじょうぶ
ヘルムート:(では戦闘態勢を取ります
魔導機:I was recognized as enemy forces. To eliminate.(敵性勢力と認識しました。排除します。)
GM:デデデっと銃をうちつつ、戦闘開始ですわ!
GM:まずはエネミー識別からいってみよう
GM:敵は2種類 
GM:どちらも10/14だ
マーシャ:ダイス合計:2 (2D6 = [1 1])
マーシャ:ダイス合計:2 (2D6 = [1 1])
GM:50点やるよ
マーシャ:(ちょwww
メテオラ:(wwww
マーシャ:(やったね100点げっとだぜww
GM:戦闘中じゃなくてよかったねぇw
メテオラ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6

マーシャ:(ほんとにw
メロディ:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[2,5]+5 → 12

メロディ:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 10[4,6]+5 → 15

メテオラ:(あセージレベルと知力たせるのか
メテオラ:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 10[5,5]+3 → 13

メテオラ:(どちらも壱たりない!!
メロディ:最初のは名前、二番目は弱点も抜けたかな
GM:うい
GM:少々おまちを
ヘルムート:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6

ヘルムート:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9

GM:では、両腕が銃はガーウィー(弱点不明)、ドリルはグルーガン(弱点:物理ダメージ+2)と判明
GM:敵のスペックはいつもどおり、雑談にはりますので
メテオラ:(ほいほいー
GM:ガーウィーは銃で2回攻撃してきます、グルガーンはダメージが大きくて固めです
マーシャ:(ふむ
メロディ:(気をつけてください。銃のダメージは魔法と同じで素通しです
マーシャ:(Σぎゃー!?
GM:では、先制判定といきましょうか
GM:先制12
マーシャ:ダイス合計:4 (2D6 = [2 2])
メテオラ:(どうせ先生はとれないからファンブルでけいけんちほしいな…
メテオラ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8

メロディ:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[2,3]+4 → 9

GM:ガーウィーと皆さんの距離は15m グルーガンとの距離は12mとなります
メロディ:(負けたかな
GM:ですな
マーシャ:(かな
GM:こちらからの行動となります
マーシャ:(よっしゃこいやー!
ガーウィー:撃っちゃうぞー
GM:12:マーシャ 34:メロディ 56:ヘルムート
GM:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1

GM:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6

マーシャ:(よしよしw
GM:マーシャとヘルムートに1回づつガンでガガガと
GM:命中は13となります
マーシャ:(フェンサー1、敏捷2、バックラー1、回避行動1
マーシャ:2d6+1+2+1+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2+1+1) → 7[2,5]+1+2+1+1 → 12

マーシャ:(なんてこと・・・!w
GM:1たりないねー
GM:マーシャにダメージいくよ
GM:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 8[4,4]+3 → 11

GM:11点だわさ
マーシャ:(素通しってことは、防護点ひけないんだよね?
GM:魔法ダメージ扱いだからねー
ガーウィー:ダダダダダ
マーシャ:(なら、28から11ひいて、残り17
GM:ヘルムートも回避してねー?
マーシャ:(おや
GM:反応ないね?
GM:墜ちたかな?
マーシャ:(かな?
GM:どうしたもんか
メテオラ:(どうしましょうねぇ
ヘルムート:すみません!所用で出られませんでした
GM:おっと、大丈夫?
マーシャ:(いえいえ、おかえりなさいー
ヘルムート:大丈夫です。今切ったので
ヘルムート:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 10[4,6]+5 → 15

マーシャ:(おおーw
GM:避けられた
ヘルムート:(かわした?
ガーウィー:ガガガーン!
GM:こっちの命中13だからねー
GM:ではグルガーンですが
GM:Oh…なんで俺12Mなんて設定したんだろう…
マーシャ:(www
ヘルムート:!
グルガーン_1:ガチョンガチョン!
グルガーン_1:距離がたりない!
GM:終了ー
マーシャ:(なんて切ないww
GM:PL側の行動どうぞー
ヘルムート:(もっと近くに居れば・・・。
GM:まずは支援・回復あたりからですかね
メテオラ:(支援するかな
マーシャ:(おねがいしまーす
メテオラ:(プロテクションて被ダメ−1だから魔法も軽減できるよね
メテオラ:(ということでプロテクション5倍拡大でGちゃんもふくめて〜
メテオラ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2

メテオラ:(ちょ、おまここで…!?
メテオラ:(発動しなかった…OTL
GM:HAHAHA
ヘルムート:(50てーん
マーシャ:(どんまいw
メテオラ:(50点もらっときまふ…OTL
メテオラ:(ということで終了…OTL
メロディ:(キュアいります?>姉さま
グローリーG:アースヒールもあるぞ?
マーシャ:(あれば嬉しいかな。もう1回ならもちそうだけど、連続でこられるとつらそうだ
ヘルムート:(近くにいれば庇えますが・・・。
マーシャ:(あ、そっか。ヘルムートと一緒に前でるし、それなら回復なくても大丈夫かも?
GM:では、GGのほうでアースヒールだけ掛けておきます
メテオラ:(HPはあるほうがいいとはおもうけども…
マーシャ:(ひゃっほうありがとー!
メロディ:(連続で攻撃されるときついですからね
グローリーG:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2

グローリーG:おや?
マーシャ:(おやw
マーシャ:(今日はファンブル祭りかw
メテオラ:(今日だいじょうぶかおいw
グローリーG:我輩としたことが詠唱を間違えるとはw
マーシャ:ありゃ。どんまいどんまい。
ヘルムート:(今回厄払いですかね
メロディ:(じゃあ私が姉さまにキュア・ウーンズを
メロディ:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 4[1,3]+7 → 11

メロディ:(はつどう
メロディ:k10+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+7 → 2D:[5,5 2,1]=10,3 → 5,1+7 → 1回転 → 13

マーシャ:(おおーw
メロディ:(ってクリらないよ!w
メロディ:(ミスった
メロディ:l10「13」+7
メロディ:k10[10]+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+7 → 2D:[2,3]=5 → 2+7 → 9

メロディ:9点回復で
マーシャ:(はーい、ありがとー!
GM:次は攻撃魔法とか使う人いますかね?
マーシャ:(グルガーンとの距離は何mになりました?
どどんとふ:「メテオラ」がログインしました。
メテオラ:(やるとしたらマーシャくらいだけど前に出るという話だからいないかな?
GM:グルガーンはもう手前2mといったところです
マーシャ:(あ、それなら前にでて、魔法うつことできる
マーシャ:(グルガーン1に接敵して、魔法で攻撃しようかと思うんですが、いい?
GM:おk
GM:ばっちこい
ガーウィー:抵抗するぞ!
グルガーン_1:抵抗するぞ!
ヘルムート:抵抗するってさ
メロディ:(がんばー
マーシャ:ふっふっふ。私の魔法、そう簡単に抵抗できると思わないことね!(ってことで、接敵してカオスショット
マーシャ:(グルガーンだから12か
マーシャ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 5[1,4]+4+3 → 12

マーシャ:(Σ
ガーウィー:ふ
グルガーン_1:ふ
マーシャ:(さっさと敵の数へらしたいし、反転しちゃおうw
グルガーン_2:ふ
グルガーン_1:なん…だと…
GM:6,3になるから抵抗ぬけちゃうー
マーシャ:(ふふり
マーシャ:k20+4+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[2,5]=7 → 5+7 → 12

マーシャ:(今日はほんと出目よろしくないなー
マーシャ:(12点のカオスショットどかーん
GM:グルガーン1でいいの?
マーシャ:(あ、ですー
グルガーン_1:ビビビ
GM:残るは物理攻撃組みですかね
メテオラ:(というか物理攻撃するのはヘルムートだけなきが…w
GM:それもそうか
ヘルムート:(では行きますがダメージ受けているのって誰でしたっけ
マーシャ:(
マーシャ:(ぐるがーん1だよー
ヘルムート:(ではブルガーンに近づいて…。
グルガーン_1:グルガーンは元気なマシン!蛮族共は37564!
ヘルムート:ぐるがーん1に素殴り。
GM:はーい
GM:回避11ですー
ヘルムート:あ、マーシャを庇います
ヘルムート:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[6,3]+5 → 14

ヘルムート:ダメージ行きます
GM:ういー
GM:さあこい!ハーピーよりは硬いぞ
ヘルムート:k17[10]+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.17c[10]+7 → 2D:[3,1]=4 → 2+7 → 9

ヘルムート:…9点
GM:うい
GM:着々と削られるな
GM:では、こちらの行動はと
GM:ガーウィーは先ほどと同じで
GM:12:マーシャ 34:メロディ 56:ヘルムート
GM:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5

GM:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3

GM:メロディとヘルムートに
ヘルムート:(1回来たか、そしてメロディに・・・。
ガーウィー:ガガガガガ
メロディ:(ふります
メロディ:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[2,4]+5 → 11

メロディ:あら
GM:命中13ね
ヘルムート:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[4,5]+5 → 14

ヘルムート:あ
GM:ヘルムートよけた
GM:あ、2回攻撃俺間違ってた、同じ対象に2回だったな…
GM:まぁこの戦闘はこのままで行こう…
GM:メロディにダメージいくよ
GM:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 8[2,6]+3 → 11

GM:11点の魔法ダメージね
GM:グルガーンも同様に
GM:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7

GM:むむ
GM:メロディに1発づつ
GM:グルガーンの命中は9
ヘルムート:(げ!?
メロディ:(かいひー
GM:でも、メロディの回避5あるんだよね…当たる機がしない
メロディ:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[4,1]+5 → 10

メロディ:(もう一回?
マーシャ:(もう1回ー。グルガーン1と2両方ともメロディ狙い撃ちだから
GM:ですy−
メロディ:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[6,2]+5 → 13

メロディ:(かいひせいこう
ヘルムート:(ほ
マーシャ:(よかったよかった
メロディ:「当たらなければどうということはない(でも当たったら紙)」
ガーウィー:ぐぬぬ…
GM:では、PL側どうぞー
メテオラ:(おーかっこいいねぇ
メテオラ:(今度こそプロテクション5倍拡大でみかたに…
メテオラ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10

メテオラ:(さっきでろよ!!w
GM:www
メテオラ:(とりあえず発動したので被ダメ−1をー
グローリーG:メロディにアースヒールをいれてやろう
GM:あ、グルガーンの弱点忘れてたので引いとく
メロディ:「ありがとう!」
グローリーG:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9

グローリーG:k0+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[4,6 4,1]=10,5 → 3,0+7 → 1回転 → 10

GM:ぐぬ
ヘルムート:(おお
GM:クリティカルしないから
GM:10で威力が3+7で10点回復だね
グローリーG:うむ、さっき出ろという威力であったな
メロディ:「ありがとう!
マーシャ:(後ろ二人は気が合いそうねーw
マーシャ:(それじゃさくっと、グルガーン1にカオスショットー
ヘルムート:中がいいなぁ
マーシャ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 8[5,3]+4+3 → 15

ヘルムート:(仲が
マーシャ:(よっし、抜けたー!
マーシャ:k20+4+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[1,2]=3 → 1+7 → 8

GM:変転したいねぇ
マーシャ:(もうつかっちゃったからなぁ・・・w
マーシャ:(8点分のカオスショットどかーん!
メロディ:(1ゾロよりは
グルガーン_1:えぇい!当たり所が悪いとこんなものか
GM:他に攻撃魔法はいないです?
メロディ:殴りますねー
メロディ:む
メロディ:グルガーン1にいけないかな?
GM:そこらへんは問題なく
GM:いけますよ
メロディ:(ではありがたく移動
メロディ:(殴ります
メロディ:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[4,1]+4 → 9

メロディ:追加攻撃します
メロディ:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[5,2]+4 → 11

GM:うむー
GM:回避11なのです
メロディ:(はずれましたね
グルガーン_1:ワシの回避は11だぞ
メロディ:(次はグラップラーをあげよう・・・
ヘルムート:(では仕掛けます
ヘルムート:(グルガーン1に素殴りで行きます
グルガーン_1:へい、かもんかもん
ヘルムート:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[5,4]+5 → 14

GM:ダメージください
ヘルムート:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 4[3,1]+7 → 11

ヘルムート:(11点ダメージ
ヘルムート:(って違う
GM:弱点のダメージ2点いれてる?
ヘルムート:(k17[10]+7
ヘルムート:(いえ、ダメージ計算式を間違えていました
ヘルムート:k17[10]+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.17c[10]+7 → 2D:[5,6 3,4]=11,7 → 7,5+7 → 1回転 → 19

ヘルムート:(げ!?
GM:クリティカルしないから、14点やねぇ
GM:弱点ダメージいれて16か
GM:痛い
ヘルムート:え、素殴りってクリティカルしないのですか?
グルガーン_1:あ、痛い!
GM:グルガーンのもつ特殊能力だね
ヘルムート:(なるほど
メロディ:(機械の体の効果じゃないでしょうか?
GM:機械の体:刃のついた武器でクリティカルしない
GM:でも、もう機能停止寸前だ
グルガーン_1:まだだ!まだ終わらんよ!
GM:えーと、これで3R目?
GM:だよね
メロディ:(ですの
マーシャ:(ですね
GM:これ撃ったら、ガーウィーは装填だな
GM:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4

GM:マーシャとメロディに1発づつ
GM:あ、ヘルムートは前のラウンドで誰か庇ってたっけ?
マーシャ:(よしこんどこそ!
マーシャ:(あ、そうだ。庇われてたんだっけ
マーシャ:(?
ヘルムート:(あ、誰を化がうのか宣言してない
マーシャ:(じゃあそのまま回避しまーす
GM:まぁ、宣言してたでもいいぞよ
ヘルムート:(じゃあ・・・どっちを庇えばいいのだろうか
マーシャ:(どっちも回避の固定値5だし、HP似たりよったりだし、お好きなほうをどうぞw
メロディ:(ですね。今回は防護点関係ないですし
ヘルムート:(じゃあマーシャで
グルガーン_1:これによって好感度があがるのだね
マーシャ:(ありがとー!
ガーウィー:なるほどなー
マーシャ:(そうだったのかw
グルガーン_2:ぴろぴろりん♪
ヘルムート:そこの魔導機械!何をいっている!
GM:バグってるんじゃね?この魔導機
マーシャ:(バグ怖いバグ怖い
メロディ:(かばって好感度か・・・サクラWARS
GM:んじゃ、マーシャの分はヘルムートが自動で受けるとして
GM:メロディだけ回避お願いします
GM:こっちの命中は13ね
メロディ:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[2,2]+5 → 9

メロディ:あらら
マーシャ:(あら
ヘルムート:(おぅ・・。
ガーウィー:ごーとーへーる!
GM:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 9[5,4]+3 → 12

GM:12点です
メロディ:(残り15点
ヘルムート:(某御殿無効でしたっけ
ヘルムート:防護点
GM:ですよー
GM:あ、ヘルムートのほうのダメージだすね
GM:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 3[2,1]+3 → 6

GM:えー
GM:6点
ヘルムート:えーじゃないです
ガーウィー:Oh…ごーとーへるぅー…
ヘルムート:残り23点
GM:グルガーンは
GM:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3

GM:マーシャに2回
マーシャ:(ういうい
GM:命中は9です
マーシャ:2d6+1+2+1+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2+1+1) → 5[3,2]+1+2+1+1 → 10

マーシャ:2d6+1+2+1+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2+1+1) → 5[4,1]+1+2+1+1 → 10

マーシャ:(よしよしw
ヘルムート:(よかった
ガーウィー:グルガーンざまぁ
グルガーン_2:ぐぬぬ
GM:こっちは終了
マーシャ:グローリー、メロディに回復してもらえる?
グローリーG:ふははは!我輩にまかせるがいい!
GM:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5,3] → 8

GM:k0+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[3,2]=5 → 0+7 → 7

GM:メロディに7点回復してください
メロディ:「ありがとう! お礼に今度、何かおいしいもの作ってあげるわ!」
マーシャ:(じゃあ、グルガーン1にとどめ(希望)のカオスショットー!
マーシャ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 11[5,6]+4+3 → 18

グルガーン_1:やめてー
GM:ダメージください
ヘルムート:(ここで一体落ちれば・・・。
メロディ:(超抜けたw
マーシャ:k20+4+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[3,5]=8 → 6+7 → 13

マーシャ:(13点どかーん!
グルガーン_1:これが若さか…
GM:墜ちたー
マーシャ:(よっしゃw
ヘルムート:それが若さだって。
メロディ:(よし、押そう
メロディ:(グルガーンにフォースいきますー
メロディ:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[3,3]+7 → 13

メロディ:(とおた
GM:ダメージくださいー
メロディ:k10[10]+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+7 → 2D:[6,2]=8 → 4+7 → 11

メロディ:(11点魔法(衝撃)どぞ
GM:やっぱり魔法は痛い
GM:では、次どうぞー
ヘルムート:(2の方を素殴り。マーシャ庇いは継続で
GM:了解
ヘルムート:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 11[5,6]+5 → 16

ヘルムート:(あ、ゾロ目じゃなかった
GM:ダメージくださいー
ヘルムート:k17[13]+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.17+7 → 2D:[5,5]=10 → 7+7 → 14

ヘルムート:14点と弱点2点で16点ですかね
GM:おお。ヘルムート頭いい
ヘルムート:(いえ、クリティカルしないって言われたので
GM:うん
メテオラ:(おーなるほどあたまいい
メテオラ:(13にすればクリしないわけだ
GM:その発想はなかったw
GM:そして、地味にすげぇ痛い
GM:全員おわった?
GM:メテオラが行動してない気がするんだけど
メテオラ:(まだー
メテオラ:(んとりあえずエネルギーボルト2倍拡大で
メテオラ:(2回判定ですっけか
メテオラ:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 9[4,5]+4 → 13

メテオラ:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[4,2]+4 → 10

GM:えーと、ガーウィーの抵抗は14で、グルガーンが12なので、どっちも抵抗しちゃってる
メテオラ:(ほいほいー
メテオラ:k10[13]
SwordWorld2.0 : KeyNo.10 → 2D:[3,4]=7 → 3

メテオラ:k10[13]
SwordWorld2.0 : KeyNo.10 → 2D:[5,4]=9 → 5

GM:2点と3点もらいます
メテオラ:(あーいちくちく削るのが俺のやくめw
GM:では、こちらのこうどうですね
GM:ガーウィーは装填して終了
GM:グルガーンは
GM:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6

GM:ヘルムートに攻撃します
GM:命中9
ヘルムート:(カモン!ちなみに防護点は・・・?
ヘルムート:2d6+52d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+52D6+5) → 7[1,6]+194[4,6,1,5,1,2,1,4,6,4,4,5,5,6,4,3,6,3,6,2,4,5,1,3,5,4,5,1,2,2,5,4,6,5,4,4,1,4,2,5,5,3,3,2,3,5,4,4,6,2,3,4]+5 → 206

ヘルムート:(!?
GM:一瞬なにが起きたのかと
マーシャ:(どんだけすごい回避力ww
ヘルムート:(ボクも何をしたのだろうと・・・。
ヘルムート:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[4,3]+5 → 12

GM:グルガーンも、ガーウィーも防護点は4だよ
GM:避けられた
ヘルムート:(本当はこちらです
GM:2回コピペったんだねw
GM:終了
ヘルムート:(たぶんですけど・・・。
マーシャ:(じゃあ、さくっとグルガーン2をカオスショットー
マーシャ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 7[2,5]+4+3 → 14

マーシャ:(ぬけたー!
マーシャ:k20+4+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[4,4]=8 → 6+7 → 13

マーシャ:(13点のカオスショットどかーん!
グルガーン_2:ぎゃー回路にバグがー
マーシャ:(バグ怖いバグ怖い・・・!
ヘルムート:(バグもラグも怖いです
ガーウィー:せやな
グルガーン_2:せやね
GM:次行動どうぞ?
メロディ:(ではグルガーンにふぉーす
メロディ:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 10[6,4]+7 → 17

GM:抜けましたー
GM:ダメージどうぞー
メロディ:k10[10]+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+7 → 2D:[2,2]=4 → 1+7 → 8

メロディ:8点魔法・・・ひくい
メロディ:(まぁ、神聖魔法でダメージを、と思っちゃだめだよねw
マーシャ:(いやこれは神聖魔法のせいじゃなくて出目のせいなんじゃw
メテオラ:(2点とか3点な俺はどすうればいいとですか…OTL
GM:削りきれなかったねぇ
ヘルムート:(なら狙います。2番に素殴り。マーシャ庇い。
GM:ほいほい
ヘルムート:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[3,6]+5 → 14

ヘルムート:(違う、これ回避のコピーだ
GM:ダメージくださいー
GM:おっと
ヘルムート:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 10[4,6]+7 → 17

GM:どっちにしても命中dさね
ヘルムート:k17[13]+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.17+7 → 2D:[2,6]=8 → 5+7 → 12

ヘルムート:(弱点込ですかね
GM:はいー
ヘルムート:(弱点込14点ですかね
グルガーン_2:ぬわー
どどんとふ:「ヘルムート」がログインしました。
GM:残りはグルガーンだけですな
メテオラ:(ん>カーびーでなく?
GM:あぁ、ガーウィーのみです
メテオラ:(んじゃーちくっとやっておこうかな…
メテオラ:(ガーウィーにえねるぎーぼるとー
メテオラ:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 10[6,4]+4 → 14

マーシャ:(同値?
メテオラ:同値だとぬけないんだっけか…
GM:同値は抵抗だねぇ
メテオラ:(まぁちくちくと…w
メテオラ:k10[13]+4
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+4 → 2D:[1,6]=7 → 3+4 → 7

メテオラ:(4点〜ちくり
ガーウィー:ちくちくするぅー
メテオラ:(だって6ゾロか11以外抵抗されるんだもん…どうしようもねぇw
マーシャ:(あとはグローリーか。回復は特に必要ないかな?
GM:レベルをあげたまへ
マーシャ:(あげたまえー
グローリーG:エンチャントでもする?
メテオラ:(ソーサラーは優先度ひくいんですよねぇwなので抵抗されてちくちくが僕のスタイル!(ぉぃ
GM:あ、一応ソーサラー3コンジャラー3
GM:です<GG
マーシャ:(おお、してもらえると嬉しいかな
GM:では、メロディとヘルムートにファイアウェポン
グローリーG:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12

グローリーG:完璧じゃな
GM:炎属性 物理ダメージ+2となります
ヘルムート:(おお
マーシャ:さすがw
マーシャ:(これでこっち側おわりー
メテオラ:Gちゃんいたら俺っていらないんじゃないかな…
マーシャ:(どんまい・・・w
GM:めったに働かないけどね
GM:言われない限りは自分で行動は起こさないよ
GM:では、ガーウィーは装填も完了したので
GM:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10

GM:メロディとヘルムートにガンで攻撃ー
GM:命中13で回避よろー
ヘルムート:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[2,5]+5 → 12

ヘルムート:あ
GM:1たりなおいねー
GM:メロディも回避お願いしましすねー
GM:とりあえず、ヘルムートにダメージだけだしておこう
メロディ:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[5,4]+5 → 14

GM:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 7[4,3]+3 → 10

GM:おう、避けられた
GM:ヘルムートには10点ね
ヘルムート:(防護点無効でしたっけ
GM:そうだよ
GM:あ、プロテクションの分は有効だからね
ヘルムート:HP14点か
GM:こっちは終了ですので、そちらですー
マーシャ:グローリー、ヘルムートの回復お願いー!
マーシャ:(てか、グローリーMPだいじょうぶ?
ガーウィー:たとえ一機になったとて、このガーウィー型type303負けはしない
どどんとふ:「メテオラ」がログインしました。
メテオラ:(303なんだw
マーシャ:(かっこいいなーw 倒すけどw
GM:まだ余裕はあるよ
メテオラ:(アイザーマン博士が発明したのかしら(誰にもわからない話題
GM:攻撃してないからね
グローリーG:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9

グローリーG:k0[13]+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+7 → 2D:[3,2]=5 → 0+7 → 7

GM:ヘルムートは7点回復してください
ヘルムート:助かるよ!(これで21点
マーシャ:(じゃあ、3m前にでて、ガーウィーに最後のカオスショット
GM:うい
マーシャ:(これでガーウィーとの距離が10mになるはず
マーシャ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 7[1,6]+4+3 → 14

GM:同値だね
GM:指輪割れば抜けるけど
マーシャ:(指輪ってなんだっけ?
GM:知性の指輪とか腕輪とか
GM:能力値を上げるアイテム
マーシャ:(あぁ、持ってないので諦めますw
メテオラ:(道中でてにいれたのは俺がつかってるしな…w
マーシャ:k20[13]+4+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+7 → 2D:[5,5]=10 → 8+7 → 15

GM:うい、コンド勝っておくのをお勧め
GM:8点もらいます
マーシャ:(ですな。指輪は偉大だった・・・w
GM:あと大分削られたな
メロディ:(じゃあわたしもふぉーす
GM:ういうい
メロディ:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[5,1]+7 → 13

メロディ:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[6,1]+7 → 14

メロディ:あ、ごめん。多重になった。最初の出
メロディ:(レジストと
メロディ:k10[13]+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+7 → 2D:[6,5]=11 → 6+7 → 13

メロディ:13の半減で、7点
GM:うい
GM:流石に半分も削れてくると大分ガタツイテくるなー
GM:では次どうずおー
ヘルムート:(あと僕だけですかね
GM:メテオラもかな
メテオラ:(おれもまだですなぁ
メテオラ:(さきにどぞー
GM:どっち動くか判んなかったら、どうする?くらいは聞いてねw
GM:さあこいやー
GM:ヘルムートからかな
ヘルムート:(GM、武器を変えるのって補助か主って使いますか?
GM:武器の交換は補助動作だよー
ヘルムート:(このまま近づいても誰も庇えないので投げナイフに持ちかえようかと・・・。
GM:おお、投げナイフ
GM:OK
ヘルムート:(ただ攻撃と防御が下がりますけど10m先から投げれますので
ヘルムート:補助で投げナイフに変更。主でガーヴィー狙い
ヘルムート:庇う相手はマーシャで
GM:はい
ヘルムート:2d6++5
SwordWorld2.0 : (2D6++5) → 4[1,3]+5 → 9

ヘルムート:ぐ・・・。
GM:振るわないねぇ
GM:なれない武器だからか
GM:では、最後にメテオラどうぞ
ヘルムート:(イフは見当違いの所に飛んでいきました
メテオラ:(ほーい
メテオラ:(えねるぎーぼるとー
メテオラ:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[4,2]+4 → 10

メテオラ:(抵抗と
GM:うい
メテオラ:k10[13]+4
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+4 → 2D:[2,1]=3 → 1+4 → 5

メテオラ:(3てーん
GM:うい頂きました
ガーウィー:もういゴールしていいかな
GM:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6

GM:マーシャとヘルムートに攻撃しますー
マーシャ:(ういうい
GM:命中13で回避どうぞ
ヘルムート:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[4,5]+5 → 14

GM:で、マーシャはヘルムートが庇ってるから
ヘルムート:(こっちは回避
GM:マーシャの分ダメージいくね
GM:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 9[4,5]+3 → 12

GM:12点
マーシャ:(あ、そっか。ありがとー!ごめんねー!
ヘルムート:HP…10点
GM:こっちは終了
マーシャ:グローリー!ヘルムートに回復おねがいー!
グローリーG:まかせろー
グローリーG:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9

グローリーG:k0[13]+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+7 → 2D:[4,1]=5 → 0+7 → 7

GM:やっぱり7点回復
マーシャ:(17点か。連続2回きたらちょい微妙かな・・・?
ヘルムート:(ですね
メロディ:(回復しましょうか?
ヘルムート:(出来ればお願いしたいです。
メロディ:(はい
メロディ:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[1,5]+7 → 13

ヘルムート:(防護点無視じゃなければもう少し耐えられそうでしたが・・・。
メロディ:k10[13]+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+7 → 2D:[2,1]=3 → 1+7 → 8

ヘルムート:あ、前回です
ヘルムート:(って命中か
メロディ:(うお、あぶな。最低ですが、8点回復で
ヘルムート:(HP25点まで回復
マーシャ:(よしよし。じゃあ回復したのを見届けてから、10m走ってガーウィーに接敵
マーシャ:(剣でこうげきー
GM:ういうい
GM:カオスショットじゃないのね
マーシャ:(残りMP4しかなくて撃てないのもあるんだけど、あれ?10mはしったら魔法うてないんじゃなかったっけ?
GM:いや、魔晶石とか合った気がしただけ
GM:とりあえず、剣で攻撃了解
マーシャ:2d6+1+2
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2) → 8[6,2]+1+2 → 11

マーシャ:(うーん、剣じゃ無理かー・・・w
GM:それは2足りない
GM:メロディ終わったから、ヘルムートとメテオラだね
GM:どっちから動く?
ヘルムート:(こっちからいいですか?
メテオラ:(どぞー
ヘルムート:(移動してディフェンダーに武器変えって出来ましたっけ
GM:OKだよ
ヘルムート:(ではガーヴィーまで移動してディフェンダーに持ち替え。
ヘルムート:(そのままガーヴィーに素殴りです。かばう対象はマーシャで
GM:うい
ヘルムート:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[2,2]+5 → 9

ヘルムート:(あ
GM:それは流石に当たらない
ヘルムート:(ですよね
メテオラ:(んだばおれですかの
メテオラ:えねるぎーぼるとー
メテオラ:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 2[1,1]+4 → 6

メテオラ:(ごじってーん
GM:50点あげる…
メテオラ:もう俺っていなくていいんじゃないかな…
GM:んー
GM:マーシャとヘルムートに攻撃しかないなぁ
メテオラ:(いやこれはもう自虐寝たでキャラ会話するしかなかった…w
GM:奇数:マーシャ 偶数:ヘルムート
マーシャ:(どんまいw
マーシャ:(うい
GM:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4

GM:ヘルムートに2回だね
ヘルムート:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[2,3]+5 → 10

ヘルムート:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[2,2]+5 → 9

ヘルムート:(げ
GM:2回ダメージいきますー
GM:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 5[3,2]+3 → 8

GM:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 10[6,4]+3 → 13

GM:8点と13点
ヘルムート:(残り6点・・・。
マーシャ:(Σ
GM:でも、次のラウンドは攻撃できない
GM:生き残れるかな…
マーシャ:(よし!
マーシャ:グローリー!ヘルムートに回復を以下同文
GM:ヘルムートの平均ダメージだと2回くらい当たれば落ちそうな感じなんだよねぇ
グローリーG:回復でいいのだな!
グローリーG:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7

グローリーG:k0[13]+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+7 → 2D:[3,3]=6 → 1+7 → 8

GM:うーん、8点
GM:ヘルムートは8点回復してください
ヘルムート:(14点…メロディに回復を依頼するかは3人の攻撃を見てから考えよう
GM:押し切ったほうが早いと思うよ
GM:次のラウンドはガーウィーは装填のみなので
GM:攻撃できないから、丸々2R攻撃できると思えば
マーシャ:(じゃあ確実に当てるために、ファイアボルト。MP3消費して残り1!
GM:どうぞ
マーシャ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 4[1,3]+4+3 → 11

マーシャ:(Σ
GM:抵抗した
マーシャ:(おのれぇ
マーシャ:k10[13]+4+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+7 → 2D:[4,1]=5 → 2+7 → 9

GM:残り16点
ガーウィー:総称率80%おーばー
ガーウィー:損傷率80%おーばー
GM:次どうぞー
ヘルムート:(行きます
ヘルムート:(虎の子のターゲットサイト使用(忘れていたとかではない。決して
マーシャ:(
マーシャ:(Σ
ヘルムート:ガーヴィーに対し素殴り!あ、庇うのはマーシャで
GM:こいこい
ヘルムート:2d6+5+1
SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) → 6[5,1]+5+1 → 12

GM:@1
ヘルムート:(空を見上げます
GM:指輪とか
ヘルムート:(そんな高価なアイテムがあったらもっといい剣を買います
メロディ:(じゃあそにっくぶーむ>ふぉーす
GM:なんとw
GM:うい
メロディ:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[3,3]+7 → 13

メロディ:k10[13]+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+7 → 2D:[6,2]=8 → 4+7 → 11

メロディ:6点どぞ
GM:うい
GM:メテオラどうぞー
メテオラ:(ほーいいつものごとくえねるぎーbるとー
メテオラ:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[2,2]+4 → 8

メテオラ:(ていこうと
メテオラ:k10[13]+4
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+4 → 2D:[5,5]=10 → 5+4 → 9

メテオラ:(5点ですかの
GM:うおおおおお
GM:行動おわったね
マーシャ:(うい、そちらどぞ!
ガーウィー:装填…シマス…ピーガガー
GM:終了
ヘルムート:(狙わせてください。
マーシャ:(どうぞw
ヘルムート:(ターゲットサイト使用。ガーヴィーに素殴り。マーシャ庇い。
GM:さあこい
ヘルムート:装填しているガーヴィーに狙いをつけて振りかぶります
ヘルムート:2d6+5+1
SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) → 6[1,5]+5+1 → 12

ヘルムート:が外します
マーシャ:(Σ
マーシャ:(これはまずいかしら。私もうMPないから剣で攻撃するしかないのよねー・・・w
グローリーG:我輩が後ほど指輪か腕輪をこうたる…
マーシャ:ご心配ご迷惑をおかけしまして・・・w あ、グローリー。ヘルムートの回復おねがい!
グローリーG:やっておこう
グローリーG:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7

グローリーG:k0+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[3,2]=5 → 0+7 → 7

GM:振るわないなぁ7点
ヘルムート:21点・・・。
マーシャ:(もし相手の攻撃きても、庇わないでね・・w
マーシャ:(で、私がガーウィーに剣でこうげきー!
ヘルムート:(もう庇う宣言しちゃっよ!
ヘルムート:(しちゃったよ!
マーシャ:(あれって宣言したら問答無用だっけ?
GM:いや、マーシャが拒否すれば庇うは発動しないよ
マーシャ:(じゃあさすがに次回は庇われないでおこう。
マーシャ:(とりあえず、今回倒す努力はするけれどもw
マーシャ:(剣でこうげきー
マーシャ:2d6+1+2
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2) → 6[2,4]+1+2 → 9

マーシャ:(努力はした!実らなかったけど!w
GM:うい
GM:ではメロディとメテオラ
GM:の魔法で墜ちそうだ
メテオラ:(せんてどぞー
メロディ:(そろそろMPがきついが、押してきますか
メロディ:(ぉーす
メロディ:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[4,3]+7 → 14

メロディ:(同値抵抗
GM:惜しい1足りない
メロディ:k10[13]+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+7 → 2D:[3,4]=7 → 3+7 → 10

GM:墜ちた
メロディ:(てんどぞ
メロディ:5てn
マーシャ:(おおおよかった・・・!
ヘルムート:(助かった・・・。
ガーウィー:再起動…してください…再起動…サイキドウ…サイ…(ぷしゅー
GM:ガーウィーはガクンと動作を停止しました、動く気配はありません
マーシャ:ごめんね。門番はもういいから、ゆっくり休んでね。(なむなむ
GM:ということで、戦闘終了
メテオラ:おやすみだぜー
GM:剣の欠片は6個
メテオラ:(おー
メテオラ:(ドロップやるならいつものをメロディにかけよう
GM:剥ぎ取りするならどうぞー
マーシャ:(メロディよろしくー
GM:2時半になっちゃったけど、あとちょっとだけなので
メテオラ:(んじゃ幸運はとみをもたらすをメロディに
メテオラ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 8[6,2]+4+3 → 15

メロディ:(ぎゃざー
メテオラ:(+1かな
メロディ:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[1,4]+7 → 12

メロディ:(これで+2
メロディ:2d6+2
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 11[6,5]+2 → 13

メテオラ:(+2だった
メロディ:(あ、がーウィーです。すみません
メテオラ:(mp10消費と
GM:鉄30G*3 魔導部品300G 粗悪な魔導部品100*2
GM:が戦利品となります
GM:では、シナリオ2の〆に張りますね
GM:入りますね
マーシャ:(はーい
グローリーG:なんとか倒せたのぅ
グローリーG:しかし、ここからが本番だぞ
マーシャ:そうよね。まだ入り口だもんね。
ヘルムート:(めて防護点が有効な攻撃がくるといいなぁ
メテオラ:だねぇ
グローリーG:門番が生きているということは、内部にもまだ生きている魔導機がいるかもしれん
メテオラ:門番でコレなんだよなぁ…しなないようにきをつけるかぁ
ヘルムート:GGは魔動機文明語は読み書きできるのか?
メロディ:「まずは休みましょうか・・・さすがに疲れました」
グローリーG:さっぱり出来ん
グローリーG:神紀文明語なら読めるが
グローリーG:なのでヘルムート、頼りにしておるぞ
マーシャ:うん、頼りにしてるからね。(肩ぽんぽん)
メテオラ:おねがいするぜーあ、ちなみに俺は魔法文明後なら読み書き会話できるぜー
メロディ:「(くっ・・・こうなったらマギテックはやすしか・・・!9」
ヘルムート:(びくっとします。帽子のこともあるので
メロディ:「ドレイク語なら!」
ドラゴンインファント:ぎゃおー(ドラゴン語なら!)
マーシャ:メロディもドラゴンも、なにを張り合ってるの・・・w
マーシャ:まあ、今回はさすがに疲れたし、遺跡に入るのは明日にしない?(変転回復させたいし!
GM:では、みなさんは休息を行い万全の態勢で遺跡へと赴きます
マーシャ:(やったー!全快ー!
GM:そこに待つのは何があるのか
ヘルムート:(助かった!
GM:重い扉がギシギシと軋みを上げながら開いていく…その先は暗い闇が広がっているだけだった
GM:君達はこの遺跡で何を見つけるのか
GM:待て次回!
メテオラ:(おつかれさまでしたー!
マーシャ:お疲れ様でしたー!
GM:というわけで、シナリオ2「遺跡まで何日だっけ?」終了ー
マーシャ:そんなタイトルだったんですかw
GM:経験点を配布します
ヘルムート:(タイトルw
ヘルムート:(はい
GM:基本経験値:1000点
モンスター討伐:360点
ボーナス経験値:1000点
内訳
不幸な旅人を弔った:200点
旅の神官を助けた:300点
ドラゴンIFを保護した:500点

合計2360点
成長回数:2回

メロディ:(遺跡まであと何マイル? かもしれないw
メロディ:(おー
GM:最初そうしようと思いました
GM:えーと成長の注意点
GM:次回は遺跡からのスタートとなりますので、買い物はできません 以上
マーシャ:了解!
メテオラ:(ほいほい
メテオラ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7

メテオラ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7

ヘルムート:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2

ヘルムート:あ
メテオラ:生命力2あげます…
ヘルムート:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8

ヘルムート:?
GM:ヘルムートは1回目は器用度のみだね
GM:筋力か知力があがるねー
マーシャ:ダイス合計:5 (2D6 = [4 1])
マーシャ:ダイス合計:5 (2D6 = [1 4])
GM:器用
GM:生命だね
メロディ:(成長振ります
メロディ:ダイス合計:5 (2D6 = [2 3])
メロディ:ダイス合計:7 (2D6 = [2 5])
GM:敏捷筋力 敏捷知力
GM:メロディのスタイルだと全部欲しいな
ヘルムート:器用と筋力を上げます。
GM:はい
GM:んーとちょっとだけ、相談なのですが
メロディ:(筋力と知力ですね
マーシャ:生命力2かな
メテオラ:(アルケミトリタイんだけど今回買い物できないしあとでいいんかな…
メテオラ:(あい?
マーシャ:はいな?
GM:次回から戦闘特技「かばう」を少し変えようと思うんだけど
GM:いまは最初にかばう宣言だけど
ヘルムート:(どんな感じですか?
GM:同一エンゲージ内に居る場合対象なら
GM:かばう対象はその場で選択できるようにしようかと思うんだ
GM:たとえば、マーシャ・ヘルムート・メロディが同一エンゲージしている場合
GM:ヘルムートが庇うを宣言していれば
GM:マーシャ・メロディに対する庇う行動を、敵からの攻撃が来てからどっちを庇うか選べる
GM:FEAR方式?といった方がいいか
GM:ヘルムートが折角庇うを宣言しても、別対象になると庇えない場面も多いので、まぁそれは俺がランダム選択してる所為でもあるんだけど
ヘルムート:(ボクはありがたいと思います
GM:少しは使いやすくなるかと思う
メロディ:(かばうは重ねて取ってかないときついですしね。処理が
GM:うん
GM:かばう2とか庇う3とかになればいいんだけどね
メテオラ:(GMがそれでよければ良いとおもいます〜
GM:あと、能力値成長に関してなんだけど
GM:成長回数が2回以上の場合
GM:1回は通常どおり、2回目は選択式にしたいと思います
マーシャ:おお、好きなの選べるんですか?それはすっごく助かりますがw
GM:成長回数が1回の場合は、通常通りだけど
GM:2回目以降は任意選択でいいかなと
GM:あとは、シナリオ2開始前にも伝えたけど
GM:リビルドは1回だけ認めます
GM:くらいかな
マーシャ:はーい、マーシャは今のとこリビルド予定ないですー
GM:あ、忘れてた
メテオラ:(おなじく〜
GM:ヘルムートは魔剣とか興味ある?
メテオラ:(ミスティック7くらいまではあげたいなぁ…
GM:一応各キャラに個人装備は作ろうと思っています
ヘルムート:いまいち魔剣の能力が分からないですからね。
GM:魔剣はぶっちゃけ、自由作成なのでねー
GM:で、魔剣を使うとした場合以下を考えてるんだ
ヘルムート:?
GM:1.形状変化の魔剣(剣・槍・短剣・斧・鈍器・両手剣)
2.周囲へのバフ効果
3.段階的な自己強化(長期戦向け)

ヘルムート:2>3>1ですかね
GM:一応ヘルムートのウェポンスミスを目指しているということで
GM:1は様々な武器を知る
2は周囲を鍛える
3は自己を鍛える

GM:と考えてみました
GM:2,3,1か、了解です
GM:頑張って作るよ!
ヘルムート:1は確かに魅力なのですが武器習熟/ソードⅠを取っている身なので他の種別になられたら威力が落ちます。
ヘルムート:2と3ならば庇うタイプになりそうなので周りに人がいると考えて2かな、と
GM:おっけー
GM:確かに長期戦PTだもんなぁ
ヘルムート:まぁ、今はメテオラから借金して買ったディフェンダーを使いこもうと思います
メテオラ:(俺が攻撃役として機能してませんからねぇ…でもソーサラーをあげる気はないという…w
メテオラ:(今回はたぶんミスティックとコンジャラーをあげます…w
GM:了解ですー
GM:あっと、剣の欠片は今回は交換できないので次回ね
マーシャ:はーい
メテオラ:(らじゃー
メテオラ:(6個と
GM:あと、他の皆も個人装備でこんな武器防具アイテムが欲しいとあれば言って下さい
GM:ハーピーの分もあるから、今10個あるはずよ
マーシャ:あ、そか
メテオラ:(あ、そぅいえばすだw
メテオラ:おれはぶっちゃけ全部の占いできる道具が(武器防具じゃない
GM:ふむ
マーシャ:マーシャは何がいいんだろう。考えておきますー
GM:はい
GM:では、これで以上ですー
メロディ:(占い道具の武器があったなぁ。殴る
メテオラ:はーいおつかれさまでーす
メロディ:(強いかはしらない
マーシャ:www
メロディ:(お疲れ様でした
メテオラ:(ふむw
マーシャ:お疲れ様でしたー!
GM:某リプレイ動画で全部の占いができる道具あったなぁw
メテオラ:さてじつは限界突破ぎりぎrなのでねます〜
メテオラ:あったんだw
GM:うい、遅くまでありがとうー
メテオラ:ではーノシー
GM:次回はまた連絡しますー
マーシャ:はーいおねがいしますー
マーシャ:おやすみなさいー!
メロディ:おやすみなさいー

戻る 次へ