:こんばんはー
ヘルムート:こんばんわ
どどんとふ:「メテオラ」がログインしました。
メテオラ:こんばんわー
どどんとふ:「マーシャ」がログインしました。
メテオラ:ということで戦利品の処遇はどうしましょうw
マーシャ:こんばんはーw
マーシャ:もしよかったら石ひとつ欲しいかも。
マーシャ:なんか、それ使う妖精魔法があるらしいw
マーシャ:つかうかどーかわからんけどw
メロディ:ああ、召喚ですね
マーシャ:ですですw
メロディ:5点魔晶石を使うヤツですね
マーシャ:らしいんですよねー
メテオラ:いしほしいといえばほしいんだけど
マーシャ:3つあったんだっけ?
メテオラ:MPはあるんだよなぁw
マーシャ:なんでほしいのw
メテオラ:たしか3つだと
ヘルムート:スケルトンは頑丈な骨 30G/赤Bが2個
スケルトンは頑丈な骨 30G/赤Bが2個
ゾンビはゾンビの眼球 30G/赤Bが2個
ゾンビの眼球30G/赤B*2だね
ゾンビの眼球30G/赤B*2だね
グールエキス20G/金赤B グールコイン300G・金A
メテオラ:いやMP足りるか不安で…w
ヘルムート:獲得したものってこれでしたっけ?
メテオラ:後はミドルで
メテオラ:ましょうせき3つとほうせき二つてにいれなかったけ
メロディ:宝石はお金にしてもいいのではないかと
マーシャ:ですね。私は今のところ使わないですし。
ヘルムート:では、メロディとメテオラはゾンビの着ている服から5点魔昌石が3個出てきました
210G相当の宝石が2個やね
ヘルムート:これですね
メテオラ:まぁおかねでいいとおもうw
メテオラ:ただ僕おもったの
メテオラ:武器とか買わないしポーションも食事も必要ないんだけど
メテオラ:どこでお金つかえばいいんだろう…w
メテオラ:まぁ宝石は換金でクライマックスのドロップも換金でいいんじゃ?
メテオラ:ましょーせきはPTでわけてw
メテオラ:(防具もソーサラーもってるので金属鎧も装備できないというw
ヘルムート:・・・指輪とか腕輪とか?
メロディ:んー、武器習熟/杖を取って、いい魔法の杖を買おうとすると、一気に持ってかれるかもw
メロディ:ああ、アルケミストワークスあります?
メテオラ:いやーじつは
メテオラ:オーブで両手ふさがるんです…w
メロディ:ふむ。じゃあ頭とか首とかですね
メテオラ:指輪とか腕輪って2種類もてましたっけ?
メテオラ:器用腕輪と知力腕輪とか
メロディ:持てますよー。同じ能力値は重複しないだけで
メテオラ:ふむー
メテオラ:じゃぁ腕輪そのうちかおう
メテオラ:1300しかあまってないし、もうちょい貯金かなw
メロディ:あ、申告しますねー
メロディ:シューターやめてグラップラーになりました!
メテオラ:らじゃーすw
メロディ:手数で勝負です!
メテオラ:とりあえずその辺もあとできくとしてドロップはましょーせき以外は換金でましょーせきはメテオラ以外の3人でわけるでいいかしら?
マーシャ:前衛ふえたーw
マーシャ:ういういさー
ヘルムート:了解です。
メテオラ:(これって表示されてるので売れるでいいのかな?表示されてる額の半額になるのかどっちだろうw
ヘルムート:あとなのですが…「かばう」って取っておいた方がいいですか?
メロディ:そのうち尻尾か牙で戦えるかもー
メテオラ:210×2と470
メロディ:HPと防護点に自信はあります?
メテオラ:890かな?売ったら
ヘルムート:古い方は半額戻していいと言われました。>武器防具
メテオラ:半額になるなら半分かな
メテオラ:あ、いや
メテオラ:ドロップ品で表示されてる金額がねー
メテオラ:そのまま換金していいのかわからんかったので
メテオラ:HPも防護点も自信はない!!w
メテオラ:hp17の防護点5しかないでふw
ヘルムート:いえ、前回からかばうは取っていたのですがさっき技能変えていいと言われたのでもっと攻撃的な物に替えようかな…と
メテオラ:うーん自由でいいんじゃないかなw
メテオラ:とりあえず表示されてる額ならドロップは890で
メテオラ:これを4人で分けると
メテオラ:215,25かな?
マーシャ:私は回避あげてよけるからなぁ。
メテオラ:なので僕200Gで他230Gでどうでしょう
マーシャ:ガイアみたいに、回避失敗してからかばう宣言できればいいんだけど。。
マーシャ:石もらったから私200でいいよ。今のとこ欲しいものもないし。
メテオラ:(僕もお金つかわないのよーw
メテオラ:(食事代が必要ないから
メテオラ:3人で30Gずつ食費にしたらどうかしらと…w
マーシャ:なるほどw
ヘルムート:ではありがたくいただきます。
メテオラ:そういえば
メテオラ:エネルギーボルトとかって数拡大できますよね?
メテオラ:(それをやるとMPガマッハですがw
メロディ:もらいますねー
メテオラ:どぞー
メロディ:魔法拡大/数、を持ってればできますよ>メテオラ
メテオラ:メロディは神官拳士になるのかー
メテオラ:らじゃーっす>メロディ
メテオラ:あ、そういえば俺前回生まれ表の言語取得が不足してて
メテオラ:汎用ばんぞくごをおぼえますたw
ヘルムート:こっちはファイターを3に上げました。かばうを変えるかは前線に出る人が庇わなくても大丈夫ならば考えようかと…。
マーシャ:ガイアに比べてかばうが扱い辛いのがねぇ・・
メロディ:薄いですからね
メロディ:かばう、は、必中になて、しかも、1回だけで、最初の攻撃限定なんですよね
メテオラ:うーん
メテオラ:きついとこですなー
メテオラ:あ、ちなみに俺はミスティック3でコンジャラー1になりました
メテオラ:ソーサラーももってるので
メテオラ:しんちまほうをつかえるようになりましたぜー
メテオラ:プロテクションを拡大で全員にかけるぜー(1点しかへらせませんがw
どどんとふ:「GM」がログインしました。
GM:はい、大変お待たせしました
マーシャ:ふぇありーていまーあげて、ちょっとつよいまほううてるようになったー!
マーシャ:こんばんはー!
GM:トキハラさん、キャラシー確認したけど
メロディ:こんばんはー
ヘルムート:はい
GM:500点少なくないかい?
ヘルムート:あ、最後に一般技能分の500点減らしているのです
GM:一般技能に経験点つかわなくていいよ
ヘルムート:ウェポンスミスとブラックスミス分10Lv分
ヘルムート:え
ヘルムート:・・・その500点でマギテックあげられるかな
メロディ:逆に言うと、経験点ささげられないから、5レベル以上にできないとも・・・w
メテオラ:(おつかれさまですー>GMw
メテオラ:なんでwつけたし
メテオラ:おつかれさまです…OTL
GM:500点でマギテックあげるか、ファイターを4にできるね
GM:あ、技能と特技のリビルドはメールで出したとおり
メロディ:(はい。一気に変えました。ありがとうございます
GM:キャンペーン中1回だけ認めます、タイミングはシナリオ開始前か終了後ね
GM:では、そろそろ始めましょうか
メテオラ:(はーい
マーシャ:(はーい
ヘルムート:あ、駄目だ
GM:おや
ヘルムート:ファイター4には500点くらい足りなかったです
GM:残念
ヘルムート:(すみませんが経験点1000点分は次回に持ち越します
GM:では、成長報告をメロディからオネガイシマス
メロディ:(よろしくお願いします
メロディ:はい! プリーストが3になって、拡大/数を取りました。複数対象を回復できます
メロディ:そしてリビルドでぐらっぷらーになりました。まだ1レベルなので、あまり役に立ちませんが、そのうち
ヘルムート:(すみません、ちょっと離席します
メロディ:夢は正体現して、牙と尻尾を使うことですw
メロディ:(これくらい?
メロディ:キャラシはアップしました
GM:エンハンサーでドラゴンテイルとファングを習得しましょうww
GM:うい、ありがとーございます
GM:装備は特に変わってないですかね
メロディ:あ、装備はハードレザーからポイントガードに。一気に薄くなりました
メロディ:そして武器はハードノッカーに。格闘武器です
メロディ:金たまったらトンファーにしたいと思います
メロディ:いじょです
GM:うい、んじゃ次マーシャお願いします
マーシャ:フェアリーテイマーを4にしましたー!
マーシャ:光と闇のレベルをそれぞれあげたので、特殊な妖精魔法が使えるようになって、攻撃力がちょっぴりアップしました。
マーシャ:変更はそれだけでーす
GM:全ランク使えるようになったのか
GM:カオスショットとか使えるのね
マーシャ:ですー
マーシャ:威力が10ふえてちょっとうれしいw
GM:宝石ケースはあると便利だよ、装飾品枠2個だけですむから
マーシャ:いまのとこ欲しい装飾品がみあたらなくてですねーorz
マーシャ:なんかいいのみつけたら、ケース買って起きますー
GM:指輪腕輪、マジックアイテムあたりかな
GM:うい、ではメテオラ
メテオラ:はーい
メテオラ:ミスティックを3にあげてコンジャラーを1あげまhして戦闘特技は魔法拡大・数を取得しました
メテオラ:豊富なMP(回復不能)をいかしてサポートや攻撃しまっせーw
メテオラ:以上!!w
ヘルムート:(戻りました。MP回復できないのですか?魔香草とかで
メロディ:(フロウライトでからでは?
メテオラ:(呼吸もしてないのでまこーそーも無理なそうですwフロウライトだとw
ヘルムート:(そうだったのか
ヘルムート:(では最後僕ですかね
GM:うい、おねがいします
ヘルムート:あ、その前にマギテックのシャドウボディってターゲットサイトと一緒に使えますか?
GM:シャドウボディは主行動、ターゲットサイトは補助行動なので使えるよ
ヘルムート:(主行動か・・・
ヘルムート:(わかりました
ヘルムート:(ファイターを1上げて3に、盾をタワーシールドに買い換えました。
GM:シャドウボディに☆が付いてないからねぇ
ヘルムート:(戦闘技能はとりあえずかばうを残して新たに武器習熟;ソードⅠを。
ヘルムート:(必殺攻撃でクリティカルを下げるのもいいかと思いましたがそれも次回に持ち越します
ヘルムート:(以上です
ヘルムート:(武器を買い替えるにしてもボーナスを上げるにしてもまだ成長途中な感じです
GM:ういうい
ヘルムート:(とりあえず今は特技と防御を固める漢字で
GM:ヘルムートも腕輪はつけてないんだね
GM:器用度が16だったから、腕輪こみでボーナスあがるなぁと思っただけw
GM:了解です
GM:ほいでは、第2話はーじーめーるーぜー
ヘルムート:(武器を買いたいなぁと思っていまして貯めているのです
ヘルムート:(はい
GM:なるとどw
GM:なるほどw
メロディ:(よろしくお願いします
GM:さて、前回の依頼から
GM:1d6+6
SwordWorld2.0 : (1D6+6) → 4[4]+6 → 10
GM:10日後
メテオラ:(宿代は月契約かしら…
ヘルムート:(もし腕輪買ってたら破産していたかも
メロディ:(生活費いくらでしたっけ?
GM:生活費を徴収します
質素な生活:20G/1日
普通の生活:50G/1日
豪華な生活:100G/日
メテオラ:(普通かなー
ヘルムート:(普通で
マーシャ:(普通で!
メテオラ:(500gへらしてと
GM:あ、メテオラは半額でOK
メテオラ:(いいんですかいw
GM:食事込みの値段に設定しているので
メテオラ:(了解すー
メロディ:(うぐく・・・質素な生活で
メロディ:(こっそり姉さまの血を多く取ってしまう・・・かもしれないw
ヘルムート:(あ、すみません。やっぱり質素な生活で
マーシャ:(Σ
メテオラ:8
マーシャ:(私おかねあんまいらないし、皆の分もだそうか?w
GM:そこらへんはPLでご自由に
メロディ:「ダメです姉さま! 自立した生活はまずは自活から!」
メロディ:「・・・(へにゃん)だから・・・べ、別に、お腹なんて空いてないんだからねっ!」
GM:では、前回の依頼から10日立ちまして、皆さんは思い思いの行動をしております
マーシャ:だーめ。姉さまと呼ばれてる以上、私はメロディにそんな生活させるわけにはいかないの!
マーシャ:(ってことで、2人の分もだすよー。普通な生活させますw
メテオラ:(これ過去形だからどうにもならんのだよなぁ
メテオラ:(いやまて二人分だうsなら一人文わしがだすわいw
マーシャ:(そう?じゃあよろしくw
ヘルムート:(すみません・・・。
メテオラ:(おうw
GM:ういー
マーシャ:(生活費よりも武器にお金かけてくれたほうがこっちもうれしいしw
メテオラ:(500だしてと
メロディ:「ねえさまぁ・・・一生付いていきます!」
マーシャ:(わーいw
メテオラ:(あれ?だすのは差額なのか全額なのかわからなくなった…ので全額で!w
ヘルムート:(差額で
ヘルムート:(差額でお願いします
ヘルムート:(さすがに全額は申し訳ないです
メテオラ:(じゃぁ差額で300か
GM:そんなある日、みなさんに店長に呼ばれます
マーシャ:(こっちは500*2人分だしましたー。
マーシャ:(はーい、よばれましたー
メテオラ:(おk所持金ちょうど1000!!
マーシャ:店長、よんだー?
メテオラ:お?ようやく依頼がきたかー?
メロディ:(わたしも200は出します・・・
ヘルムート:どうしましたか?(武器の広告を眺めつつ
店長:おう、来たか依頼が来てるぜ
マーシャ:(あら、了解
メロディ:「お仕事ですね!」
ヘルムート:どんな依頼ですか?
店長:依頼内容は「遺跡探索調査の護衛」、報酬は一人1000G+遺跡内発見した遺物だ
GM:遺跡内で発見した遺物
マーシャ:遺跡調査かー。なんか楽しそうね。
店長:ただ、場所が少し遠くてな片道で5日程度は掛かる
店長:受けるなら奥の部屋にいる依頼人と話をしてくれ
メロディ:「どうします、姉さま?」
マーシャ:私はいいと思うけど、皆はどう?
メテオラ:いいんじゃね?まぁあぶなっかたら即逃げればいいしな
メテオラ:とりあえず生活費もかせがんとあかんしなー
ヘルムート:(武器広告を見つつ)ですね。まずはお金がないと始まらないです
GM:メーカー工房の武器は高いですねぇ
マーシャ:メロディもそれでいい?いいなら依頼人のところにいってみましょ。
GM:では、奥の依頼部屋?というのいかな、色々秘密な話がしたい時に使うような部屋に店長は皆さんを連れて行きます
ヘルムート:(ですがいろんな武器を見たいというのもあるのでたとえメーカー工房でも見てみたいのです
GM:うむうむ
メロディ:(するずる〜
GM:そこには、みなさんが見た覚えのある女性が座っています
マーシャ:(まさか!w
メテオラ:(じーちゃんか
ヘルムート:(やっぱりか
グローリーG:遅かったではないか!この超天才である私を待たせるとは!!
メロディ:「あ、あれ?」
メテオラ:ようじーちゃん
ヘルムート:何故ここにいるのですか!?
マーシャ:そっか、依頼人ってグローリーだったのね。
GM:前回のアンデット調査で知り合ったナイトメアの操霊術師グローリー・ジーニアスですね
グローリーG:うむ、よくぞ聞いてくれた。
グローリーG:この街に少々個人的な野暮用があってな、その話ついでだ
グローリーG:まぁ座るが良い
GM:と、なぜか店長より偉そうに言います
マーシャ:(てきとーな場所に座るよー。さすがグローリーw
マーシャ:で、遺跡にいきたいの?
メロディ:(座りましょう
ヘルムート:片道5日と聞いてはいますが・・・?
ヘルムート:(座ります
グローリーG:うむ、先日ある遺跡の情報を入手してな、我輩の研究に役立つかもしれんので、その調査をしたいのだ
マーシャ:また変なものじゃないでしょうねー?
グローリーG:まぁ少しくらいは遠くとも、我輩の研究の為だ
グローリーG:それを調べるのだ!
グローリーG:そこで、お前達には「遺跡調査の護衛」を依頼したい
グローリーG:依頼料は店長に伝えたとおりだ、お前達にも悪い話ではないと思うぞ?
メテオラ:まぁうん調査でえたもんもらえるって契約だがじーちゃんに必要なもんだったらどうすんだ?
グローリーG:別に「他に護衛の当てが無かった」とかではないからな!勘違いしては困るぞ!あくまでビジネスとしてだぞ!!
マーシャ:(かわいいなぁこの子ww
グローリーG:それについては、こちらで「買取」という形でどうだ?<必要なもの
ヘルムート:あぁ、買取なのですね
メテオラ:そういう風に考えてたのか形式はわかったぜー
メロディ:「どんな遺跡かとか、ある程度の情報はないんですか?」
グローリーG:スポンサーからもある程度の資金は貰っているからな、我輩の懐の深さを思い知るがいい
グローリーG:ふむ、情報ではアル・メナス時代の遺跡ということだ
ヘルムート:スポンサー?
GM:アル・メナスは魔導機時代よりも、さらに過去の古代魔法王国の時代です
グローリーG:研究には金が掛かるのだぞ少年
グローリーG:いや、青年?まぁどっちでもいいが
グローリーG:我輩の偉大なる研究に強く感動し、賛同して金をくれる者もいるということだ
グローリーG:話がそれたが、遺跡の情報だったな
ヘルムート:(そうか、老化しないから・・・。
グローリーG:先ほど言ったとおり、アルメナス時代の遺跡ある事、山岳の中腹にその入り口がある事
グローリーG:最近発見されたばかりの為、恐らく未踏である事が予想される
マーシャ:ふむふむ
グローリーG:山岳地帯、遺跡という事で戦闘も予想されるだろう
マーシャ:まあ、簡単にはいかないわよね。準備はちゃんとしていくから安心して。
メロディ:「未踏破なら・・・ねらい目ですね」
グローリーG:うむ、では明日の明朝より出発でいいか?
メテオラ:(ほい、ならここで占いいいすか?
GM:というわけで、今回のシナリオはGGの護衛となります。
メテオラ:(らじゃー
GM:ちょいまってね、今回を軽く説明しておきます
メテオラ:(あいー
ヘルムート:(はい
GM:工程は大きく2段階
1:遺跡までの護衛
2:遺跡内部の調査
GM:今回のシナリオは工程1:遺跡までの護衛となります
マーシャ:(お、りょうかーい
GM:次回シナリオは工程2:遺跡内部の調査となります
GM:まぁ前編後編と思ってくれてもOK
メテオラ:(らじゃーす
GM:次回は買い物は不可となりますので、忘れ物などないようにしてくださいね
ヘルムート:(あれ、ってことは・・・ですよね
メテオラ:(はいー
GM:経験値はちゃんとシナリオ毎に支払います
GM:経験点と成長だな
メテオラ:(ほむ、らじゃっす
GM:では、23時10分を目安に買い物をしてください
マーシャ:(ういさー!
メロディ:(保存食・・・
マーシャ:(いきと帰りの10日分?
メテオラ:(僕わりとまじで買い物ないんだよなぁ…
ヘルムート:(もう少し余裕持って2週間分とか?
GM:あ、GGから前金として一人300G…合計1200Gをたされますので
ヘルムート:(おお!でも足りない
メテオラ:(まじで買い物してる間に占いしていいでしょうか…w
GM:消耗品等は買わなくて良い?
GM:テントとか、冒険者セットとか
マーシャ:(ああ、テント欲しそうだなぁ
メテオラ:(あー冒険者セットとか買うか…
メテオラ:(そういえば
メテオラ:(SWてもてるかずってどうなってましたっけ…
GM:特に指定はない
GM:これくらいなら持てるかな間隔で
GM:感覚で
GM:で、ちょっとといれに
メテオラ:((らじゃっす
マーシャ:いってらっしゃーい
メロディ:(着替えどうしようかしら・・・w
マーシャ:(着の身着のまま・・・?w
マーシャ:(じゃあテント買うよー。5人用の300Gで。
ヘルムート:(着替えセットとかありますけど
マーシャ:(1週間分の着替えか。すごいなぁ、どんだけ荷物大きくなるんだw
マーシャ:(2泊3日の旅行でも着替えかさばるのにw
メテオラ:(冒険者セットとアンロックキーとくさびと着替えセットでいいかなぁ
メテオラ:(ソーサラーが2だからアンロックが使えないOTL
マーシャ:(保存食2週間分で100G
マーシャ:(道中って野宿だよね?
マーシャ:(食器セットと
マーシャ:(調理器具セットもほしいかなぁ。
マーシャ:(保存食あればいらないのかしら
ヘルムート:(次回武器買えなさそうだしナイフ買っておきます
メテオラ:(ところで女子陣は同じテントでいいんかね?とおもったり
メテオラ:(まぁぼく鉱石だから関係ないんだがw
ヘルムート:(毛布は冒険者セットに入っているか
マーシャ:(私はキニシナイ
ヘルムート:(女子と鉱石除けば男なのボクだけですよ
メテオラ:(となるとひとりは厳しいから全員一緒かのw
GM:もどりました
マーシャ:おかえりー
メテオラ:(メロディがラミアなので多少きにする?
GM:道中は基本的に野宿だね
GM:冒険者セットに毛布は入っています、アルケミストワークス88P参照
ヘルムート:(GM、投擲武器としてナイフ購入します
GM:はい
GM:メロディはスカウトツール買ってますか?
メテオラ:(アンロックキー2個買おうかなぁ…
メテオラ:(お金ないならかいまっせーw
ヘルムート:(あ、どこかに北向きの針ってありませんでしたっけ
GM:アルケミストワークス91Pだね
GM:1000G
ヘルムート:(うん、諦めよう
メテオラ:(えーと冒険者セットとアンロックきー×2とスカウトツールとようひしとはねぺんといんく
マーシャ:(決断はやかったw
マーシャ:(メロディとヘルムート、保存食2週間分かえる?
メテオラ:(羊皮紙が5枚セットだから、20枚もっておこう
GM:スカウトツールはスカウト技能所持者が、装飾品欄に装備してないと効果ないから気をつけてね
ヘルムート:(こっちは大丈夫です。すでに1週間分買ってあるので
メテオラ:(スカウトツールは買ったら即わたそうwでもメロディって装飾品枠余裕ある?
GM:その他が空いてるはず?
メロディ:(買えません・・・すみません
メロディ:(装備部位は余裕あります
マーシャ:(じゃあメロディの分も買っておくよー。2週間分×2人分で200G
メテオラ:(冒険者セット100アンロックキー×2で200、スカウトツールで100、羊皮紙を20枚で20羽ペンとインクで5
メテオラ:(それに着替えセットをたして
メテオラ:(計435ですかね
メテオラ:(435Gですかね
マーシャ:(テント5人用が300G、冒険者セット100、着替えセット10G
GM:前金渡してるから、結構余裕あると思う
メテオラ:(あ。あとくさびを
ヘルムート:(・・・剣諦めて腕輪買おうかな、次回買えないならしばらく買えなさそうです
メテオラ:(20+で455かな
GM:剣は何を買おうとしてる?
マーシャ:(610Gで、前金の300Gつかって、お財布に残り1430G
ヘルムート:ディフェンダー、1770G(ルルブ2p140)です。
メテオラ:冒険者セット100アンロックキー×2で200、スカウトツールで100、羊皮紙を20枚で20羽ペンとインクで5着替えセットで10、くさびで20、計455Gをかいます〜、そして買ったスカウトツールは即メロディにわたします
ヘルムート:今前金分とナイフと保存食を買って1415Gなのでまだ少し足りないです
メテオラ:(いけるんじゃね?
GM:あと300ちょい足りないのねw
ヘルムート:すみません、誰かお金貸していただけませんか!
マーシャ:足りない分かすよー!
マーシャ:(武器は大事
GM:今の武器を下取りに出せば半額は戻るよ
マーシャ:(あ、なるほど
メテオラ:(買い物で455へってそこから前金の300をたして845G!現在所持金
ヘルムート:(装備しているのがブロードソードなので払い戻しても1585Gか
マーシャ:(ありゃ
メテオラ:(300くらいならかずぜよー
GM:あと200Gだね
ヘルムート:お願いします
メテオラ:(よし200gもってけーおごりでいいどー
メテオラ:(ということで200Gへらして645Gでーす
ヘルムート:(借金の項目に追加させていただきます
GM:では、ヘルムートはブロードソード→ディフェンダーに変更だね
GM:前衛は武器に鎧にと金かかるもんなぁ
ヘルムート:これで1615G、ブロードソードを売って1785G。
メテオラ:(きにせんでもいいのに…wわりと所持金の減るのて生活費とかこういう準備しかないw
ヘルムート:はい、ブロードソードからディフェンダーに変更して15G残しになります
メテオラ:(んdエメロディは装飾品枠余裕ありますかね?
GM:では、みなさん準備はよろしいですかね
メテオラ:(メロディに買ったスカウトツールを渡したということでー
GM:うい
マーシャ:(あ、メロディに保存食2週間分わたしましたー
メロディ:(あ、スカウト用ツールはすでに買ってありますよ
GM:了解です
メロディ:(ありがとう姉さま〜
マーシャ:(いえいえ~
ヘルムート:(ちょっと待ってください
メテオラ:(あ、かってあったのか…まぁいいや予備だ!w
メテオラ:(だれかスカウト覚えたときようにw
GM:では、翌日の早朝へと場面を写します
GM:移します
ヘルムート:(よし、OK
メテオラ:(らじゃー
グローリーG:うむ、準備は出来たようだな
グローリーG:では、出発するぞ諸君!我輩の栄光ある明日に向かって前進するのだ!!
メテオラ:おうよー、んでものはためしだ占いでもどうだい?じーちゃん
グローリーG:好きにするがいい!もっとも占いで我輩の超栄光的未来は変わらんがな!
メテオラ:(具体的には幸運の星の導きを知るを使いたいとですw
メテオラ:(んじゃ幸運の星の導きを知るをつかいますー
メテオラ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 5[2,3]+4+3 → 12
GM:幸運の鍵を占えた、代償はMP3か
メテオラ:(あぶねー幸運の鍵は占えたか…
メテオラ:(しかしこの占いGMにとってはとても面倒な気がしないでもないw
GM:今回の幸運の鍵は「救命草」
メテオラ:(ふむ…買い足して行きたいかもしれない…w
メテオラ:(まぁもう買い物おわったししかたないw
GM:買い足すなら買い足してOKよ
メテオラ:(かいたしてヘルムートにわたしますw
メテオラ:(レンジャーてヘルムートだったよね?
GM:そうだね
メテオラ:(3個かって3個ヘルムートにわたしますのでお願いします>ヘルムート
メテオラ:(90所持金ひいておきます
メテオラ:幸運の鍵は救命草とでたぜ、とりあえず買ってきたからヘルムートにわたしておくなー
GM:では、出発となりますが
メテオラ:じーちゃん、おまたせ
ヘルムート:(一応1つはもってありますが)あ、ありがとうございます。
GM:1日を午前/午後と分けます
GM:で、代表で一人2d6を振ってもらいます
GM:午前1回/午後1回で、1日合計2回のイベント表を振ることになります
マーシャ:(5日だから10回か
GM:午後のイベント表が終わったら1日の終了
GM:波乱な工程になるか、何も無い日が続くかは皆さん次第というわけですな
マーシャ:(ひぃw
メロディ:(すみません、ちょとはなれます。すすめてください
マーシャ:(はーい
GM:では、早速誰か振ってくださいー
ヘルムート:(なんだか日が伸びる系のイベントがありそうな予感
マーシャ:(保存食がたりなくなるww
ヘルムート:(一番最初いいですか?
GM:(ギク
マーシャ:(どぞw
GM:どうぞー
ヘルムート:(げ
メテオラ:(俺はふらんほうがいいとおもってまするw
ヘルムート:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
ヘルムート:8
GM:おや、幸先よく
GM:1d6振ってください
GM:ヘルムートはもう一回1d6ふってねー
ヘルムート:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
GM:もう一回1d6お願いします
ヘルムート:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
ヘルムート:(なんだ・・・?
メテオラ:(到着まで5日のびる(ぉぃ
GM:では、ヘルムートは道中、野生の救命草を5本取れました
ヘルムート:(おお
マーシャ:(おおーw
ヘルムート:こんな所に自生しているんだ…。
メテオラ:(あらwかったのいらんかったかしらwまぁあって困るもんでもないからいいやw
グローリーG:ふむ、幸先が良いな
GM:では、次の方どうぞー
マーシャ:(じゃあいきまーす
マーシャ:ダイス合計:8 (2D6 = [2 6])
マーシャ:(お
GM:1d6を1回づつどうぞ
マーシャ:ダイス合計:4 (1D6 = [4])
マーシャ:ダイス合計:3 (1D6 = [3])
GM:魔香草を3本ですね
マーシャ:(やったー
マーシャ:(いやあ、旅って儲かるねぇw
GM:ここらへん一帯のどこかに、救命草や魔香草が群生している場所があるのかもしれないすな
マーシャ:(いいところだw
メテオラ:(ですなぁ、だが乱獲はだめーw
GM:では、1日目が終了します
メテオラ:(すやすやすや
ヘルムート:(乱獲したらいろいろ問題がありそうです
ヘルムート:(あ、見張りたてます?
メテオラ:(といきたいところだけど見張りたてないわけにはいかないな
グローリーG:我輩は疲れたぞ!もうあるかないからな!!
マーシャ:はいはい、今日はこの辺で休みましょ。
ヘルムート:(帽子は脱がないようにしておきますがバレても仕方がないと思います
GM:うい
メテオラ:(そういえば麻まで何時間ですか?
メテオラ:(朝w
GM:19時ごろとして、翌日の午前6時までですから
メテオラ:(10時間か
GM:11時間くらいだね
メテオラ:(11時間か…計算まちがえたw
GM:食事とか何とかすれば、大体20〜21時頃に就寝と考えれば8〜9時間前後となります
メテオラ:(2時間45分ずつの見張りかな?
メテオラ:(あー食事とかわすれてたw
GM:(そこまで厳密にしなくても、2交代、3交代で見張り程度でいいよw
メロディ:(戻りました。食事ですか?
メテオラ:(ほいw
マーシャ:(お帰りなさいー
どどんとふ:「ヘルムート」がログインしました。
GM:1日が終了する直前です
マーシャ:(1日目は救命草&魔香草げっとしてうはうはしてましたw
メテオラ:(んじゃぁまぁ2時間交代で見張りしますかね
ヘルムート:(今日の成果、救命草5本、魔香草3本
メテオラ:(できれば最初か最後にしていただきたい!!なぜならMP3つかったので!!(ぉぃ
マーシャ:(どうぞww
メロディ:(保存食かー。チーズ食べたいなぁ
GM:うい、では他にやりたい事なければ
GM:次の日!!
ヘルムート:(あ、何もなかったのか
GM:になりますが
GM:OK?
マーシャ:(Ok-
GM:では二日目
メテオラ:(おれはおk−
GM:午前の2d6を振ってください
メテオラ:(ふりまーw
メテオラ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
GM:ぇー
メテオラ:(おうふ…ここで無駄運を
ヘルムート:(あ
マーシャ:(wwww
GM:まじかよ…
ヘルムート:(ボスかな
メテオラ:(ぇ…なになにやらかしたの僕…
GM:1d6ふって
メテオラ:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
GM:まじかよ
マーシャ:(wwwww
メロディ:(何か出目すごいですね
メテオラ:(無駄運すぎる気がwwwww
GM:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
ヘルムート:(6、6、6か
GM:あ、ごめん
GM:もっかい1d6どうぞ
メテオラ:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
メテオラ:(ふぅ期待値
GM:メテオラが歩いていると地面に「キラリ」と光るものを見つけます
メテオラ:(ほむ
メテオラ:(拾おとおもいます(罠だろうとかまうもんかー
GM:見ると、白骨化した旅人の亡骸が見えますが
GM:そこに腕輪がついてます
メテオラ:(あれま
メテオラ:(知識判定いけます?
GM:どずぞ
GM:どうぞ
GM:2d6+知力ボーナス+セージLv
メテオラ:2d6+2+1
SwordWorld2.0 : (2D6+2+1) → 7[2,5]+2+1 → 10
メテオラ:(おうふ…
GM:叡智の腕輪(知力+2)ですね
マーシャ:(おお、なんかすごいものが
メテオラ:(とりあえずいただいおこうかな…火事場泥棒みたいだけど
メテオラ:(いただいてw
ヘルムート:(しかも腕輪ですよね
GM:ういうい
メテオラ:(そしてじつは
GM:白骨はどうします?
メロディ:「おー、すごいですね、メテオラさん!」
メテオラ:(しらべれます?
メテオラ:(白骨
ヘルムート:(せめて弔っておきましょう。何もなければ
メテオラ:(知力腕輪は即装備します
GM:旅の途中に、なにかに襲われたのか衣服が裂かれていますね
GM:わかるのはそれくらいです
メテオラ:(らじゃーじゃぁ弔っておきます
メロディ:「きちんと弔っておきましょう・・・せめて迷わぬように」
マーシャ:(なむなむー
ヘルムート:(なむなむ
メテオラ:だな。どうぞ安らかに
メロディ:「なむなむ・・・あーめん」
メテオラ:(なむなむ(合唱
メテオラ:(合掌
GM:では、午後の回をどうぞ
メテオラ:(んでこういう感じでおそってくるのがいるからきをつけろーと皆にうながしておきます
マーシャ:(メロディ2d6ふってくださいなー
メロディ:ダイス合計:5 (2D6 = [3 2])
グローリーG:(ドキドキ、やっぱり外は怖いのぅ
GM:午後は特に何もなく過ぎていきます
マーシャ:(ほんと可愛いなこの子はww
グローリーG:疲れた!腹減った!
GM:で、二日目のキャンプで終了すな
マーシャ:(はーいw
メテオラ:(んじゃまた昨日と同じながれで寝ますかね?(順番はローテ的にいれかえて
マーシャ:(ういうい。保存食もぐもぐして2交代見張りー
GM:(出現頻度もうちょっと上げても良かったかなぁ…
ヘルムート:(了解です
ヘルムート:(やっぱり敵が出るのもあるのか
マーシャ:(何事も平和が一番です。
メロディ:(〜♪
メロディ:(うう、ダンジョンまでのポタ屋さんはないものかしらw
マーシャ:(欲しいなぁポタw
GM:では、3日目ですなー
ヘルムート:(青ジェム渡しますのでお願いします。
GM:ソーサラーのレベルを上げるしかないですねぇ
メテオラ:(あんまり上げるきなかったけどひつようか!!w
ヘルムート:(まぁ、そもそも未踏の地ですから人がいないっていうのもあるかもしれません
GM:周囲の風景を見ると徐々に、緑が少なくってきましたね
マーシャ:(砂漠?
GM:道もゴツゴツしてきました
メロディ:(高山?
GM:荒野かな
メテオラ:あれまぁこりゃさびれてきたねぇ
ヘルムート:そういえば目的地はどんな所なのですか?
グローリーG:あの山の中腹あたりだそうだ
GM:と、GGは遠くに見える山を指差します
グローリーG:で、地図上ではここらへんだな
メテオラ:遠いねぇ…
メロディ:「半分は過ぎたんですし、かんばりましょう」
GM:こんな感じの地図を見せてきます
マーシャ:(グローリーが絵かいたんだwww
GM:自信作です
マーシャ:(かわいいww
メテオラ:半分きてるならまぁいいか、
マーシャ:この赤いのがゴールってことでいいのよね?
グローリーG:情報の通りならそのはずだ
マーシャ:よしよし。じゃあ残りも気を抜かずに頑張りましょ。
グローリーG:頼むぞ
メテオラ:おー
GM:では、3日目の午前どうぞ
ヘルムート:(じゃあ振っていいですか?
マーシャ:(GoGo!
ヘルムート:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5,3] → 8
ヘルムート:あ
GM:1d62回どうぞ
マーシャ:(8の呪いにでもかかってるのかしらw
ヘルムート:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
ヘルムート:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
ヘルムート:(何かを2個かな
ヘルムート:(案外敵が2匹かもしれないけど・・・。
マーシャ:(まあそれはそれでおっけーw
マーシャ:(立派な収入源だw
GM:では、一行の行く先にうずくまって倒れてる人が居ます
GM:人間の旅人ですな
旅人:腹減った…俺はもうだめかもしれん
メロディ:「っ! まずは石を投げて生きてるか確認・・・」
マーシャ:(あら。じゃあてててっと近寄って声かけるよ
メロディ:「と、生きてますね」
マーシャ:こらこらちょっとまって生きてる!いきてるよあのひと!
ヘルムート:大丈夫ですか!?(保存食、持ち合わせありましたっけ
メテオラ:(僕かってない…w
マーシャ:(2週間分かってあるから、
旅人:お、おおお…
マーシャ:(余裕あるんじゃないかなたぶんw
旅人:このような場所に人が通るとは、これぞライフォスの導きか
ヘルムート:(この中にライフォス神官の方いましたっけ
マーシャ:こんなところでどうしたの?食料尽きた?
GM:よくみると旅装束ですが、ライフォスの聖印を下げています
メテオラ:(神官さんかー
GM:始祖神ライフォス
マーシャ:(いないかなー。メロディはたしか違う神様だったよね
メロディ:(わたしサカロス
メロディ:(まぁ、同じ人族陣営の神様だし、助けましょうか
旅人:うむ、巡礼の旅をしていたのだが、途中蛮族に襲われてしまってね…命からがら逃げたはいいのだが
旅人:荷物をそこに落としてしまい…残ったのはわずかな水だけだったのだ
メテオラ:(水もないのか
旅人:もしよければ、食料を分けてはもらえまいか
マーシャ:それは災難だったわね。。ここから2~3日むこうにいけば町があるから、とりあえずそこまでの食料を。
ヘルムート:保存食でもいいですか?
旅人:我侭は言わんよ
メテオラ:(水袋tて水入ってるということでいいんですかね?
マーシャ:(じゃあ、保存食2日分をわたしますよー
GM:そうだね
ヘルムート:(あ、ボクも1日分
旅人:おお、ありがたい
メテオラ:水もないんじゃつらいだろ、これももってきなー。水袋ことわたします
メテオラ:(ごと
旅人:いま渡せるのはこれくらいしかないが…
GM:といって、救命草魔香草を2個づつ腰の巾着から出します
メロディ:(水は姉さまが魔法で作れます・・・っけ?
マーシャ:(ああそういえばそんな魔法あったような
ヘルムート:(こんなに救命草と魔香草どうしよう・・・。
マーシャ:(お、つくれるつくれるw
メテオラ:(ちりつも?w
GM:ピフィリケーションは真水に変化させるだから
GM:厳密には作れるわけじゃない
メテオラ:(ちりもつもればやまとなるということで
マーシャ:(あ、なるほど
メテオラ:(少し残してうるしかw
GM:あ、ヒールウォーターがあるか
GM:3分でなくなるけどw
マーシャ:(www
マーシャ:(のどの渇きを潤すには十分なのか・・・?w
メテオラ:(まぁ普通にメテオラの水をわたすということで
GM:まぁ途中に川もあるので水の心配はなさそうです
GM:まぁそうだね
GM:ういうい
GM:では、OKかな
メテオラ:(フロウライト地味に生活力高いなw
メテオラ:(あーいw
マーシャ:(おっけーでーす
メロディ:(呼吸もいらないという・・・w
メロディ:(はいなー
ヘルムート:(フロウライトってすごい
旅人:この恩は忘れない
GM:と礼をいって旅の神官は去っていきます
メロディ:(ヒールウォーター・・・探せば清涼飲料水でありそう・・・
GM:では、午後のターン
マーシャ:(www
マーシャ:(ふりまーす
メロディ:「はい。この交流を忘れません」
マーシャ:ダイス合計:4 (2D6 = [1 3])
GM:サカロスは交流も司る神ですからねぇ
GM:4か
メテオラ:(あかん俺の6ゾロで運を使い果たした感がw
GM:ぎひひw
GM:1d6をふりたまへ
マーシャ:(収入源きたかなw
マーシャ:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
GM:もう一回1d6
マーシャ:ダイス合計:5 (1D6 = [5])
GM:ぐひひ
GM:では、危機感地判定をどうぞ
メテオラ:(えーと…
GM:スカウト+知力+2d6
マーシャ:(ヒラメでいっきまーす
メテオラ:(ひらめで
マーシャ:ダイス合計:8 (2D6 = [5 3])
メテオラ:(ていうかマーシャだけ?
メロディ:2d6+4+1
SwordWorld2.0 : (2D6+4+1) → 10[4,6]+4+1 → 15
メテオラ:(一応ひらめでふれるならふりまー
GM:目標値は11ね
メテオラ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
GM:メロディは上空から大型の鳥が3体飛来するのが見えました
ヘルムート:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
ヘルムート:あ、
マーシャ:(おめでとうw
GM:ヘルムートはごじってーん
GM:厄落としできたと思えばw
GM:魔物知識判定をどうぞ
メテオラ:2d6+2+1
SwordWorld2.0 : (2D6+2+1) → 3[1,2]+2+1 → 6
メテオラ:(いっそふぁんぶれと
GM:いちにさん!
GM:いちにさんじゃないか!
メロディ:2d6+4+1
SwordWorld2.0 : (2D6+4+1) → 8[5,3]+4+1 → 13
メテオラ:(俺はよくこの目をだすんです!!w
ヘルムート:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4
マーシャ:ダイス合計:7 (2D6 = [6 1])
メテオラ:(さっきの6ぞろで完全に運を使い果たしたもようw
GM:メロディが弱点まで抜いたね
GM:ヴァルチャーという大型の猛禽類です、くちばしで攻撃してきます。弱点は魔法ダメージ+2 先制地は15 命中13 回避12 防護点5です
ヴァルチャー_1:ギャースギャース
メロディ:「気をつけて! ハゲタカです!」
マーシャ:(と・・・り・・・?
ヘルムート:(しかも3体か!
メテオラ:あれま、ハゲワシに目つけられたか
ヴァルチャー_1:ギーギー
マーシャ:・・・ハゲワシっておいしいのかな
メテオラ:どうだろうな…てか食べるきかい
GM:距離はまだありますが、完全にこちらをロックしています
マーシャ:保存食ばっかだし、たまには変化が欲しくなるじゃない?
マーシャ:(とか無駄口たたきつつ戦闘準備しまw
GM:2R分の準備どうぞ
メテオラ:(
ヘルムート:(
メテオラ:(主動作やってもいいてことですか?
GM:うん
メロディ:(ああ、ガンダムXにもそんな名前あったなぁ
メテオラ:(とりあえず先陣やらせてもらいまー
メテオラ:プロテクションを拡大4倍で全員に
グローリーG:わ。我輩も手伝うぞ!
GM:http://charasheet.vampire-blood.net/m74f075fa8c25d0334c0872e6c8a7cfe1?pass=1221
GM:GGのステータス公開
メテオラ:とりあえず行使判定をしまする
マーシャ:(おおーw
メテオラ:2d6+2+2
SwordWorld2.0 : (2D6+2+2) → 8[6,2]+2+2 → 12
メテオラ:(問題なく発動ですかね?
GM:ですね
メロディ:「感謝します」
GM:GGはヘルムートとメロディにファイアウェポン
GM:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[5,3]+7 → 15
メテオラ:(ということで全員ひだめ−1で
メテオラ:(これ消耗は単純に4倍でいいはずですよね
GM:そうですよ
メテオラ:(ということで4MP消耗して残り47と
GM:ヘルムートとメロディの武器が炎属性に変化してダメージ+2です
GM:弱点も適用されるようになります
ヘルムート:(ちなみにGGの弱点って土ですか?
マーシャ:(メロディって前にでるんだよね?
メロディ:(出ますね
マーシャ:(じゃあメロディにストーンガード
GM:(土が弱点です
マーシャ:ダイス合計:9 (2D6 = [5 4])
GM:あとはファナティシズムで回避-2される代わりに命中+2になりますが、使いますか?
ヘルムート:(このパーティー、依頼主含めて土属性弱点が3人いますよ。
メテオラ:(バランスウェポンかけたいけど、ハゲワシが範囲にいないとできないからむりだ…
ヘルムート:(うち土弱点を隠しているのが依頼主除いて二人ですが
マーシャ:(ヘルムートとメロディ?
GM:(うん
マーシャ:(おや
ヘルムート:(はい。人間のナイトメアなので銀と土が弱点です
マーシャ:(なるほど
マーシャ:(メロディにストーンガードかけるけど、攻撃してるわけじゃないからいいよねw
GM:とりあえず命中上げたいなら掛けますがどうします?>ヘルムート、メロディ
メテオラ:(うむ、俺は1R分しか支援できない…
ヘルムート:(僕は貰えればうれしいですがメロディは?
メロディ:(ファナティはすみませんが、断りたいです。防護点がないので・・・
GM:では、ヘルムートにファナかけます
GM:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[4,1]+7 → 12
GM:成功しましたので、命中+2、回避−
GM:−2となります
GM:準備はいいですね
マーシャ:(はーい
メテオラ:(はーい
GM:彼我の距離は10m
GM:先制判定をどうぞ 目標値は13
GM:目標値は15だった
メテオラ:(はーい、ひらめでふりまーす
ヘルムート:(2dで15を出せばいいんですね。よゆーよゆー(失敗が)
ヘルムート:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9
メテオラ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
マーシャ:ダイス合計:7 (2D6 = [3 4])
GM:スカウト持ちはスカウト+敏捷B+2d6ね
メテオラ:(メロディしかスカウトもってないんだよねぇ…
メロディ:2d6+3+1
SwordWorld2.0 : (2D6+3+1) → 6[1,5]+3+1 → 10
メロディ:(すみません
GM:では、敵側からの行動ですな
メテオラ:(いやこれはぶっちゃけ
GM:1,2,3はまっすぐ皆さんの集団に入りますが
メテオラ:(先制判定値がたかいから取られる可能性のがたかかったすw
GM:足止めかけます?
ヘルムート:(これは仕方がないです
ヘルムート:(飛んでいるけどできるのですか?
ヘルムート:(あとかばうことって出来ますか?
GM:両方OK
GM:1,2,3は足止めしなければ、後衛含め乱戦を形成します
マーシャ:(足止めってどうやるんですか?
GM:宣言すればいいよ
GM:ではいきますね
メロディ:ういさ
GM:いまここまで
ヘルムート:(足止めします
GM:では、1,2がヘルムートに足止めされました、3はそのまま抜けていきます
メロディ:「メテオラさん!」
メテオラ:(ほい?
GM:足止めないみたいなので、3はそのまま後衛含めて乱戦しますね
マーシャ:(あ、足止めできますか?
ヘルムート:ごめん!一匹抜けた!
マーシャ:(位置的にできるのかしらこれw
マーシャ:(なるほど、そうなるのか
GM:では、こうなりますね
メロディ:「って、GGもだった。ごめん、忘れたわけじゃないの!」
GM:1,2はヘルムートを攻撃 3はマーシャを攻撃します
GM:命中は13ですので、回避ヨロしく
マーシャ:(移動の手間が省けてラッキーだなこれw
メテオラ:悪い!足止めさんきゅー!
マーシャ:(フェンサー1、敏捷2、バックラー1、回避行動1だからー
マーシャ:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[2,4]+5 → 11
マーシャ:(おっと
GM:おしかった
GM:ヘルムートは2回回避してねー
GM:とりあえず、マーシャのダメージは
GM:2d6+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[4,1]+6 → 11
GM:11点ね
ヘルムート:(あ、駄目かも
ヘルムート:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 5[3,2]+3 → 8
ヘルムート:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 8[3,5]+3 → 11
GM:2d6+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 10[6,4]+6 → 16
GM:2d6+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[4,1]+6 → 11
GM:16点と11点
マーシャ:(防護点3点とプロテクション1点で4点ひいて、7点ダメもらい
ヘルムート:(防御点は有効?
GM:当然有効です
ヘルムート:生命抵抗力って関係ありましたっけ
メテオラ:(わりと攻撃力たかいなぁ…
GM:関係ないよ
GM:野生動物だからね!
ヘルムート:防護点7点とプロテクション1点。8点と3点。合計11点ダメージ
GM:防護点とプロテクションの分をダメージから引いてね
GM:硬いな…
GM:こっちは終了です
ヘルムート:(その為のディフェンダーです。
メロディ:(回復いります?
GM:PC側の行動どうぞ
マーシャ:(私はまだ大丈夫ー
マーシャ:(カオスショットいきますー
マーシャ:(3に!
GM:あ、GGは回復・支援を中心に行動します
GM:どうぞー
ヘルムート:(ならGGに頼むといいのかな
GM:抵抗13です
マーシャ:(フェアリーテイマー4、知力3だからー
マーシャ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 5[4,1]+4+3 → 12
マーシャ:(Σ
グローリーG:我輩は自慢ではないが戦闘は苦手だぞ!回復と支援くらいならば…なんとか!
GM:2たりないw
マーシャ:(くそぅw
GM:クリティカルなしのダメージ半分でください
マーシャ:(弱点ダメージも増えるんだっけ?
GM:弱点は有効です
メテオラ:(魔法ダメージ+2だからk20+魔力+2じゃないかな
マーシャ:k20+4+3+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+9 → 2D:[5,2]=7 → 5+9 → 14
マーシャ:(じゃあ7点どぞー
GM:弱点込みかね
マーシャ:(フェアリーテイマー4、知力3、弱点2
メテオラ:(魔力7とかうらやましすw
GM:では、半分の7点頂きます
GM:次どうぞ
ヘルムート:(こっちが行きます
メテオラ:(先やらせてーー!!
メロディ:(どぞ
ヘルムート:(どぞ
メテオラ:(バランスウェポンを拡大3倍で
GM:どれとどれを洗濯します?
GM:選択
GM:あと、ヘルムートとメロディはファイアウェポン適用中です
メテオラ:(あ、そうか
GM:エンチャントで上書きされるので、Fウェポンの効果はなくなるぜー
メテオラ:(えーとそうなるとマーシャと自分とじーちゃんでA。B、Cってできます?
GM:ブラントウェポン単品でいいんじゃないかなーと思ったり
メテオラ:(それもそうだ…w
メテオラ:(ブランとウェポン3倍でいいですか…?(さきにうごかなくてもよかった…OTL
GM:うい
メテオラ:(でも抵抗ぬけないんだよなぁ…
GM:いけるいける
メテオラ:2d6+2+2
SwordWorld2.0 : (2D6+2+2) → 11[5,6]+2+2 → 15
メテオラ:(でめが爆発してるのこわいんだけど明日じこるの…?
GM:ww
ヴァルチャー_1:ぎゃひー!?
メテオラ:(すません、先やらんでもよかた…OTL
メテオラ:(
メテオラ:(MP6消費っと
グローリーG:ヘルムートとマーシャを回復するぞ!
GM:で、グローリーGはこのラウンド、ふたりにアースヒールをします
GM:先に行動する方はどうぞ
ヘルムート:(アースヒールって名前からして土っぽいのですが…?
GM:攻撃じゃないから大丈夫!
メロディ:(わたしも土属性が弱点w
GM:攻撃じゃないから大丈夫!!
マーシャ:(wwww
ヘルムート:(では攻撃します
GM:どうぞー
ヘルムート:(ダメージを負っている3に攻撃って出来ましたっけ
GM:できるよ
ヘルムート:(では補助でターゲットサイト、主で素殴りします
GM:いまはV1・2・3、ヘルムートマーシャで乱戦をこうちくちゅう
GM:回避は12でどうぞー
ヘルムート:2d6+5+2+1
SwordWorld2.0 : (2D6+5+2+1) → 2[1,1]+5+2+1 → 10
ヘルムート:(あぁ!?
GM:ごじってん
GM:メロディどうぞ
マーシャ:(どんまいw
ヘルムート:(隅でいじけます
メテオラ:(どんまいw
メロディ:(移動します。そして攻撃〜
メロディ:(あら?こまが・・・
メロディ:(乱戦エリアに入りますね
GM:はい
GM:目標12でどうぞー
メロディ:ダメージ受けてるやつに殴り〜
メロディ:2d6+1+2-1
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2-1) → 7[5,2]+1+2-1 → 9
メロディ:追加攻撃
GM:うい
メロディ:2d+1+2-1
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2-1) → 10[5,5]+1+2-1 → 12
メロディ:同値ははずれ?
GM:おしい、同値で回避してるます
メロディ:はいな。まぁ、次は魔法打ちます
メロディ:(おわり〜
GM:早くお金貯めてラミアの首飾り欲しいですな
GM:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 10[5,5]+7 → 17
GM:k0+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[6,2]=8 → 2+7 → 9
GM:ヘルムートとマーシャは9点づつ回復してくdさい
マーシャ:(お、全快
マーシャ:ありがと、助かる!
グローリーG:ザス・ゼガ・ロ・オン グラド・イーア アルスメディカ!
GM:で、次のラウンドかな
GM:12メロディ 34ヘルムート 56マーシャ
GM:3d6
SwordWorld2.0 : (3D6) → 11[1,4,6] → 11
ヘルムート:(こっちはほぼ前回です
GM:それぞれ1回づつ攻撃します
ヴァルチャー_1:ぎゃぎゃーん!(13で当てるぜ)
マーシャ:2d6+1+2+1+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2+1+1) → 4[2,2]+1+2+1+1 → 9
マーシャ:(あかん。今日は避ける気ないらしいw
GM:変転も忘れずにw
メロディ:2d6+1+3+1-1
SwordWorld2.0 : (2D6+1+3+1-1) → 4[2,2]+1+3+1-1 → 8
マーシャ:(Σ忘れてた!
GM:ヘルムートも回避してね
マーシャ:(うーん。もうちょいピンチになるまでとっておこうかな。
GM:2d6+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 9[5,4]+1 → 10
GM:2d6+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 7[6,1]+1 → 8
GM:マーシャに10点、メロディに8点です
ヘルムート:(あ、しまった
メロディ:(1点引いてそのまま
ヘルムート:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 6[4,2]+3 → 9
GM:防護点+αは有効ね
GM:2d6+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 3[1,2]+1 → 4
GM:げふ4点はヘルムートにはじかれるな
ヘルムート:えー、はじきます
GM:Bウェポン驚異的だな
マーシャ:(防護3、プロテクション1で4点ひいて、6点もらいー
メテオラ:(メテオラはサポーターでいいかなもうとおもい始めた今日このごろ
ヘルムート:〈かばってもいいのですが…希望があれば言ってください
マーシャ:(回避ふったあとでかばえたんだっけ?
GM:メロディはプロテクションの分もダメージ引いてね
GM:それは出来ない
マーシャ:(あ、あとメロディにはストーンガードかけてあるから
メテオラ:(前ラウンドで宣言しないとだめなんじゃないっけ
マーシャ:(1回だけ、物理ダメー5できるよー>メロディ
ヘルムート:(次回辺り特技変更出来たらかばう切るか
メロディ:(うん・・・ポイントガードは0点なので、プロテクが1点なの・・・
GM:かばうはつい忘れちゃうよねぇ
GM:なる
GM:自分の手番で宣言すればいいだけだよ
GM:次の自分の手番まで持続するだけー
ヴァルチャー_1:アースヒールかダークミストを使うぞ!
グローリーG:ヴァルチャーに台詞とられた!?
GM:うち間違いって怖いね
GM:そちらの行動どうぞ
マーシャ:(ww
マーシャ:(うーんと、カオスショットを3に
マーシャ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 6[3,3]+4+3 → 13
マーシャ:(うぉのれー
GM:同値じゃのう
メテオラ:(13だと同値なんで抵抗なんだよなぁ
GM:半減でおくれ
マーシャ:k20+4+3+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+9 → 2D:[6,5 5,6 6,5 1,1]=11,11,11,2 → 9,9,9,**+9 → 3回転 → 36
マーシャ:(なにもこんなときに・・・orz
メテオラ:(抵抗だとクリティカルしない…w
GM:9+7+2で
GM:18か
GM:半減して9
マーシャ:(ういうい
メテオラ:(あれ…クリティカルしない式なかったけ…
GM:抵抗失敗してたら弾け飛んでるな
GM:[10]を外せばいいだけ
マーシャ:(これ、つけてないんですよー
ヘルムート:(では次行きます
メテオラ:(つけてないらしいんですがしてるみたいなんでw
マーシャ:(自動で[10]ついちゃった
メテオラ:(まぁとりあえず進めますか…w
GM:k20
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10] → 2D:[5,5 4,4]=10,8 → 8,6 → 1回転 → 14
GM:あ、ほんとだね
GM:そだね
ヘルムート:(しかも回っているという
GM:では、グローリーGはヴァルチャー3にダークミストを使います
メテオラ:(ほい
マーシャ:(なにもないときに回ってくれて助かったと思おうw
GM:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[4,5]+7 → 16
メテオラ:(抵抗ぬいたしw
GM:ヴァルチャー3はこのラウンド回避-2だね
メテオラ:(今回は最後がいいかな俺…
グローリーG:ザス・ヴァスト 中略 ザラーム!
GM:次どうぞー
メロディ:(ふむー。なら魔法じゃなくて、殴ってみましょうか
ヘルムート:(ではそのヴァルチャーに補助なし、主で殴ります
メロディ:(あ、さきどうぞ
ヘルムート:(あ、では
GM:だれか庇う?
ヘルムート:マーシャを庇っておきます
GM:ほい
マーシャ:(ありがとーw
ヘルムート:2d6+5+2
SwordWorld2.0 : (2D6+5+2) → 3[2,1]+5+2 → 10
ヘルムート:(・・・
GM:ファナ入ってる…よね
マーシャ:(どんまい・・・w
GM:いっそファンブれないちにさん…
ヘルムート:(すみません、試しに2d6振ってみていいですか?
GM:どうぞ
ヘルムート:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7
ヘルムート:(うん、正常だわ
GM:うん、俺もちょっと大丈夫かなって思った
GM:では、次の方どうぞー
メロディ:(うーん。魔法撃ちます
メロディ:(フォースを3匹に。乱戦エリアに入ってるので誤射しませんよね?
GM:フォースかな
GM:しないです
メロディ:ではいきます
メロディ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 9[4,5]+4+3 → 16
GM:抵抗ぬけてるの
メロディ:三回?
GM:はい
メロディ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 7[4,3]+4+3 → 14
メロディ:2d+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 3[1,2]+4+3 → 10
メロディ:一匹抵抗されたか
メテオラ:(Cは抵抗するなーw
GM:ですね
メロディ:ダメージも3回?
GM:うい
メロディ:k10+4+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+7 → 2D:[2,5]=7 → 3+7 → 10
メロディ:k10+3+4
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+7 → 2D:[1,5]=6 → 3+7 → 10
メロディ:k10[13]+4+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+7 → 2D:[2,6]=8 → 4+7 → 11
メロディ:10点10点6点ですね
メロディ:あ、弱点の効果入れてない
GM:弱点いれました
GM:12 12 半減して7やね
GM:やっぱ魔法は痛いな
メテオラ:(ということは俺かー
GM:どうぞ
メテオラ:(どうせ抵抗されるけどエネルギーボルト、を3倍拡大でA、B、Cに〜
メテオラ:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[6,1]+4 → 11
メテオラ:(2d6+4
メテオラ:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 9[3,6]+4 → 13
メテオラ:(2d6+4
メテオラ:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[4,3]+4 → 11
メテオラ:(だめふりまーw
メテオラ:k10+4+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[6,4 1,4]=10,5 → 5,2+6 → 1回転 → 13
メテオラ:k10+4+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[2,2]=4 → 1+6 → 7
メテオラ:k10+4+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[2,6]=8 → 4+6 → 10
GM:5+4+2で9 9 12 で全部半減で
メテオラ:(でめが全体的にひでぇ!!w
メテオラ:(4,4,6かな
GM:5 5 6か
GM:痛い痛い
メテオラ:(切捨てじゃなかったですけ?
GM:そうだった
GM:まぁ次からで
メテオラ:(あーい
メロディ:(端数は切り上げだったような・・・5なら3とか
メテオラ:(いやはや抵抗ぬけないレベルの魔力だからダメージソースにはなれないな…w
GM:ヴァルチャーはさっきと同様に
メテオラ:(MP15消耗と
GM:3d6
SwordWorld2.0 : (3D6) → 12[4,6,2] → 12
GM:やっぱり1回づつ
GM:13で回避してね
ヘルムート:(マーシャを庇っています
マーシャ:(じゃあおとなしくしてよう。よろしくー!
GM:では、マーシャの分はヘルムートが受けるというわけで
ヘルムート:(これって回避触れましたっけ
GM:ヘルムートは自分の分回避
ヘルムート:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 7[4,3]+3 → 10
GM:2d6+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 11[6,5]+1 → 12
GM:2d6+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 9[5,4]+1 → 10
GM:12点と10点
メロディ:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[6,1]+4 → 11
GM:2d6+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 7[5,2]+1 → 8
GM:メロディは8点
ヘルムート:(防護点で止めて4点と2点
メロディ:(うい。7点通った
グローリーG:回復する?攻撃する?
マーシャ:(メロディ、さっきストーンガードつかった?
メロディ:(あ、使ってない・・・使ってもいいですか?
マーシャ:(どぞどぞ
GM:どうぞ
メロディ:(ありがとうございます
マーシャ:(物理ダメー5
GM:グローリーはV12にエネルギーボルト
GM:を行使しようとします
GM:PL側の行動どうぞ
マーシャ:(今度こそ抵抗ぬきたいなぁ。
マーシャ:(3にカオスショットー
GM:どうぞ
GM:抵抗13だぜ
マーシャ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 6[2,4]+4+3 → 13
マーシャ:(もー!w
マーシャ:k10+4+3+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+9 → 2D:[2,5]=7 → 3+9 → 12
GM:5,3で8になるぜw
マーシャ:(Σ
マーシャ:(また忘れてた・・・w
マーシャ:(もうダメふっちゃったからいいや・・w
GM:どっちにしても墜ちる
マーシャ:(よしよしw
ヴァルチャー_1:ぎゃぎゃー!(隣の巣のにいちゃーん!
メロディ:「さすがねえさまですっ」
メテオラ:おーさすがに若いこはおじさんとは違うねぇ
マーシャ:ちょっとかなりてこずったけどね・・・!
グローリーG:その調子で残りも叩くぞ!
ヘルムート:(いじけつつバルチャー1に補助ターゲットサイト、主で素殴りします
ヘルムート:(あと今度はメロディを庇います
GM:うい
ヘルムート:2d6+5+2+1
SwordWorld2.0 : (2D6+5+2+1) → 8[4,4]+5+2+1 → 16
GM:当たりましたな
GM:ダメージください
ヘルムート:(当たった!ようやく当たった!
マーシャ:(おめでとう!
メテオラ:(おめでとう〜
メロディ:(おめでとう〜
ヘルムート:k17+7+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.17c[10]+9 → 2D:[6,5 3,4]=11,7 → 7,5+9 → 1回転 → 21
GM:おお
ヘルムート:炎21点ダメージ
GM:ファイアウェポン入ってる?
ヘルムート:(ただ落ちないだろうな
ヘルムート:(ちゃんと入っています
メテオラ:(いやフォースとエネボでけずってたからおちるんじゃね?
GM:22点やな
ヘルムート:(え?
ヘルムート:(武器習熟ならば入っていますよ
GM:ファイター3で筋力3だから6 ファイア込みが2 弱点で2 追加ダメージ10点だべ
GM:あ、武器で1で11か
ヘルムート:(ってことは23点
GM:ぴったりゼロで墜ちたわ
マーシャ:(おお、よかったー!
ヘルムート:(危なかった!
GM:つぎどうぞー
メロディ:(フォース〜
メロディ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 9[4,5]+4+3 → 16
GM:抵抗抜けた
メロディ:k10+4+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+7 → 2D:[4,4]=8 → 4+7 → 11
メロディ:弱点で+2で13点です
GM:まだ生きてるよ
メテオラ:(てことは残りはおれか…
メテオラ:エネルギーボルトを〜
メテオラ:2d6+2+2
SwordWorld2.0 : (2D6+2+2) → 2[1,1]+2+2 → 6
メテオラ:(ごじってーん
GM:ごじってーん
ヘルムート:(おめ?
GM:一応GGがエネボ討ちます
メロディ:(おめ〜
GM:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[3,4]+7 → 14
メテオラ:(抵抗ぬいたw
マーシャ:(そのまま倒しちゃってくれてもいいのよw
GM:k10[10]+7+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+9 → 2D:[6,1]=7 → 3+9 → 12
グローリーG:我輩の超華麗な勝利である!
GM:戦利品判定を3回どうぞー
メロディ:(ギャザーつかいます
メテオラ:(メロディに幸運は富をもたらすをつかいます
メテオラ:(メロディまってーw
メロディ:(はい
メテオラ:(メロディ1択なのはギャザーをもってるからw
メテオラ:2d6+4+3
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 7[6,1]+4+3 → 14
GM:+1の修正ですね
メテオラ:(修正+1で消費mpが2と
メロディ:ありがとうございます。では振ります
メロディ:2d6+1+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1+1) → 9[4,5]+1+1 → 11
メテオラ:(俺は戦利品はふらないでいいかな
GM:あと二つもどうぞ
ヘルムート:では振ります
マーシャ:ふりまーす
マーシャ:ダイス合計:5 (2D6 = [2 3])
ヘルムート:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9
GM:戦利品結果
風きり羽100G 赤A*3
上質の肉200G 赤A*2
安い肉100G 赤A*1
メテオラ:(安い肉は食べるか
メロディ:「鳥肉が食べれますね」
メテオラ:(でも100Gなんだよなぁ…w
GM:ヴァルチャーって全長3Mなんだよねぇ
メテオラ:(まぁ食事は重要だし安い肉はたべてもいいかのー
メテオラ:(でかwww
マーシャ:(ひゃっはー新鮮な肉だー
GM:では、ダメージを受けている人はGGがHPを全快させてくれます
メロディ:姉さま、そこ焼けてますよ
メテオラ:(さっそくたべてるぅぅw
マーシャ:(上手にやけましたー!
ヘルムート:(で減ったMPは魔香草で回復させます
マーシャ:わーい、ありがと(もぐもぐ)
ヘルムート:(って今3日目の夕方でしたっけ
GM:左様
グローリーG:まて、それは我輩が育てていた肉だぞ
ヘルムート:(もぐもぐ)(ってことは夜襲撃が来なければMP全快しそう?
マーシャ:世の中には早いもんがちっていうありがたい言葉があるのよ。うん。(もぐもぐ)
GM:夜襲はない
マーシャ:(じゃあ一晩ねてMP回復させたいなぁ。MP10/29
グローリーG:(マーシャの手前の肉を食べる)貴様の肉などこうしてくれる!
メテオラ:(おなじく前回させたいんだけど
メテオラ:(これだれか二人は6時間ねれないんだよな
マーシャ:ああっ!?楽しみにしてた部分が!?
メテオラ:(6時間て連続睡眠じゃないとだめなんすよね?
メロディ:「手羽先〜」
グローリーG:ふははは!早い者勝ちなのであろう!!寒露寒露!
GM:合計6時間でよかったはずよ
メテオラ:(じがちがうw
メテオラ:(なら問題ないか
メテオラ:(わーいあんだけ連発してたからMP19になってたのーw
GM:という感じで3日目終了となります
メテオラ:(全快!!
マーシャ:(ひゃっはー全快!
GM:さて、時間大丈夫?
ヘルムート:そういえばもう2時ですか
メテオラ:(俺はいけますが
GM:うむ
マーシャ:(ごめんなさい、そろそろ睡魔がーorz
GM:うい
GM:では、キリもよいですし
GM:今回はここまでで
メテオラ:(ほいー
ヘルムート:(ではMPだけ魔香草で回復させたいでsう
メテオラ:(寝たから全快だよー
ヘルムート:(全員ですか?
メテオラ:(つぎは4日目の朝から開始だw
GM:全員だね
ヘルムート:(了解です
GM:HPはGGが全快させていますので
メテオラ:(合計で6時間でいいみたいなので全快〜
GM:HPMPは全快してください
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